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总时数 9.0 小时 (评测时 1.4 小时)
或许游戏有点借鉴史丹利的寓言的意味,但是做为国产界能够突破一味追求酷炫和剧情的界限的游戏来说已经是很不错的了(⊙o⊙)
旁白君很给力,感觉就像真的一个人在旁边指引你,然后你违抗他时就会声嘶力竭,感觉是不是像小时候的长辈和老师呢(笑)。打击感做的过关,只不过操作因为有一闪的原因有点简单了,建议给一闪系统加一个能量条,可以和护盾系统混搭使用同一个能量条(参考东方的各个格斗作品)。
最后,支持国产啦(*∩_∩*)
发布于 2016 年 11 月 20 日。
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总时数 2,609.0 小时 (评测时 1,116.0 小时)
CS:GO 评测
当我看到某些嘴脸丑陋的人开挂还贼喊捉贼的时候,我就知道这游戏真的是超乎人的想象,一个天天在你周围活跃的跳梁小丑即是如此,那这游戏有这么多GB那还有什么稀奇的呢
发布于 2016 年 1 月 1 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 22 日。
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