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总时数 28.8 小时 (评测时 23.1 小时)
一周目堪比魂类GAL,以小喽啰入唐门,以小喽啰结束一生,未能改变命运
二周目才有能力探索新的可能,才算得上有游戏体验
建议降低一周目难度,增加多周目养成。
2024/6/18 看公告后新增:
如果想希望下部作品得到更多关注或者说有更大的销量,那么对作品的长期维护,保持游戏社区好的氛围是很有必要的。无论投入的多少,只有口碑上去了,玩家看到制作组的诚意,才有可能续作大卖。
玩了三周目,可以看出太多人物支线没有铺完,如果就这样跑路,倒不如把这些支线人物删除掉
发布于 2024 年 6 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 18 日。
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总时数 1,776.3 小时 (评测时 1,130.2 小时)
CS:GO 评测
比控制AK压枪更难的是控制个人的情绪。
发布于 2021 年 9 月 22 日。
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