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我说怎么跟测试版感觉配法术更难理解.
原来是被狗啃了

法术增强公转的作用是让法术围着自身旋转,增加速度和持续.削了一口只能转圈的加时长速度.
有一个法术跟着鼠标的增强,本来两个联合超长持续,一口下去,两个只有一个生效.这么好的连携没了.
本来就有一个专门增加持续的增强,拿削弱来增强,你越削弱别的越强是吧?

史诗级法术有一个发射命中回蓝,本来是每次命中固定回四点,
现在改成尿到人多少憋回去多少.这特性单独拉出来做一个都行.
本来死命压耗蓝上多重什么的直接干成回蓝,你好歹也是个史诗级法术,你现在是个寄吧,射出去命中第一次的蓝再憋回去,尿不净?

聚爆
原来是 -45%范围 每减少1m x120%伤害.
现在是伤害 x50%范围 每减少1m +100%伤害.
符号互换级的削弱?太寄吧抽象了.你要换符号你寄吧别动数值.

还有最头大的法术升级难,到了后期还给0级.给兄弟们整点好的吧?

肉鸽游戏难道不是,要不弱随机性让套路容易成型,要么数值狠狠叠看运气抽到好的杀穿.你在削弱什么?
不如直接加难度一百每个怪生命翻一个亿.
发布于 2024 年 11 月 12 日。
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总时数 8.8 小时 (评测时 4.6 小时)
老咸鱼了.玩音游只是为了听听音乐,跟着节奏打打节拍.(给了我一个听音乐发呆的理由)
但这游戏一部分曲子跟着节奏打反而会乱套...
就跟自动生成的一样生硬无比.
这还怎么玩!(难度1)
虽然只是很少一部分.

画面很炫,但我觉得在音游里算减分项吧?
..从屏幕上下外滑向轨道.
BOSS丢出去的360度旋转(💊.jpg)
180弧形度飞来的🔨.
大小不一的判定点.

这脸是不是有点崩?
菜是原罪.
不够涩!
玩个音游还得肝.
玩音游的大触都是人类吗?
发布于 2020 年 11 月 30 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 30 日。
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总时数 670.2 小时 (评测时 296.3 小时)
抢先体验版本评测
就目前来看,BUG真的不是一般的多,或许应该等正式版.
不要看创意工坊多,大部分不适合来做桌面.


自带的编辑器有够简陋的,我想这也是为什么创意工坊中视频格式的比较多.
视频格式占用磁盘读写爆炸.

曾经在安卓也用过一款有趣的壁纸软件(AndWobble)
发布于 2017 年 2 月 21 日。 最后编辑于 2018 年 9 月 13 日。
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