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总时数 4,755.4 小时 (评测时 755.3 小时)
心中永远无法被超越的神作
这是一款游戏我最爱最爱的游戏
这是一款占据和陪伴了我整个青春的系列游戏
这是一款被饰品和外挂所毁了的好游戏
对于“CS好玩不好玩”这种问题,我很难给出答案。
单一陈旧的游戏规则,枯燥无味的音效画面,少到可怜的官方图池。
它缺乏创新,我在T和CT的身份中浪费了数十年的时光。它毫无趣味性可言,我曾连续打过四个小时BOT,跳过一整天的KZ,只为自己能死的不那么惨,花费数千个小时在死斗、练枪和跳跃中让我麻木。比赛地图数目仅有个位数,一场场的游戏也只是在这几张地图内来回切换,我花过半个小时只为一丢好一颗烟雾弹,也花过一下午一晚上来跑图和练习配合。它甚至问题层出不穷,经历过误封风波,经历过红锁大行动,而这些难道就可以代表了CS吗?我只会告诉你并不能。
我常常因为枪法的变形而砸桌子抽腿,因为失误而生气砸坏一个鼠标的场景也历历在目。我不喜欢失败,我曾因为输掉一分就中途退出,也曾在对局中对队友大发雷霆。
不过我并非总是失败,在一天天不断的进步 不断的努力下,当我第一次在5E平台打进优先Top10时,当我拿到线上赛数次季军 亚军甚至冠军时,当我一天天变强过后,我无比开心。在练枪和kz的磨练中越来越强时,我非常自豪。哪怕是丢成功一枚烟雾弹时,我心底里也会流淌过阵阵激动。
或许这就是CSGO带给人的魅力吧。我难受过生气过心酸过也心累过,但也在开心和一瞬间的喜悦中坚持。
所以,我真的不能告诉你CSGO到底好不好玩,我也不确定你会不会喜欢它。
这是一个陪伴了我整个童年的游戏,但是当你深入其中感受到它的魅力时,它终将会成为陪伴你多年甚至是一生的游戏,他会深深影响你的一生。
像个孩子一般 和他一起长大
发布于 2024 年 5 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 15 日。
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