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总时数 266.6 小时 (评测时 157.4 小时)
CS:GO 评测
锁区不服 差评活该
发布于 2017 年 9 月 29 日。
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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.9 小时 (评测时 3.8 小时)
游戏时间3h,现在刚打到第二章狂刮秋风的地方。
手残党一枚。


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个人观点:
游戏性:7/10
BGM:9/10
画面:8/10
剧情:6/10
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游戏性

首先,操作手感很棒。玩家的操作方法很简单,仅有左右移动和跳跃两个模式,对操作的反馈相当灵敏,玩家可以通过相当极限的操作完成关卡。

其次,游戏关卡对节奏的重视可谓达到了相当高的水平。本作精心设计的灯笼和其他比如火球和风等机关的相结合,使得节奏成为本作通关的核心。目前遇到的三种不同的灯笼,姑且将它们称为可供跳跃一次的平台灯笼、通过连击出发某种机关的机关灯笼以及在空中移动且仍可提供跳跃能力的移动灯笼,三种灯笼独特的机制使得关卡变得更加注重玩家的节奏和对时机的把握。虽然我没有通关,但我相信对节奏的把控将是通关本作的不二法门。



BGM

本作的音乐确实可以说是契合度十足,可能有人认为本作的音乐并没有达到顶尖的水准,但它足以烘托出游戏想要的气氛。当我因为卡关而心烦意乱时,我就会停下来,放松的同时也能更好的感受到游戏到底想讲一个怎样的故事。



画面

极具中国特色的画面。我并不懂什么画面鉴赏,我只是感受到了作品里浓厚的中国元素和细腻的画面,对于我这种玩家来说便已经足够了。


剧情

太含蓄了!含蓄到我到现在还是一头雾水。可能在我通关之后会对本作剧情有更好的理解,但现在真的是不知道在讲什么。

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总而言之,本作是近几年来国产作品里的佼佼者。如果你对这款作品有兴趣的话,我相信它不会让你失望的。
发布于 2017 年 5 月 6 日。 最后编辑于 2017 年 5 月 6 日。
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