distortion.
90
当前离线
评测展柜
已运行 4,140 小时
等CSGO的地图模式全都回归,游戏优化好了,不会因为掉帧导致Sub-tick判定出现吞子弹的情况就改回好评,不如CSGO的128tick一点。Sub-tick就是一个只配给高配电脑用的东西,帧数越高优势越大。透视bug不想吐槽了,你这游戏按ESC会卡 按TAB也会卡 这么明显的卡顿bug都不修复只能说明开发者是完全不玩游戏的,虽然我不玩瓦,但是就这态度确实不如瓦一点

被迫适应了CS2 但是以前跟我一起打CSGO的好兄弟们都退坑了 没有办法 V社你这摆烂似的更新频率 还有如此烂的优化 以及最傻逼的subtick 即使到现在依旧有peek回到掩体后面被打死的情况 加上你这个可有可无的更新内容和蜗牛般的更新频率 我觉得我朋友是不会回来玩了 他们都说等游戏改好了完善了 CSGO有的CS2都有了回来玩 但是以你这摆烂的态度我认为我等不到那一天了
最新动态
总时数 492 小时
最后运行日期:5 月 6 日
总时数 4,140 小时
最后运行日期:5 月 6 日
总时数 0.1 小时
最后运行日期:2022 年 12 月 29 日