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总时数 15.3 小时
推理游戏爱好者,狠狠吃到了家国和哥哥线
发布于 2024 年 2 月 2 日。
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总时数 4.5 小时 (评测时 1.8 小时)
听到熟悉的仙剑客栈1背景音乐和踢馆音乐以及仙剑3的玉满堂,瞬间就泪目了
发布于 2022 年 7 月 8 日。
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总时数 71.3 小时 (评测时 2.5 小时)
终于转型即时制了,画面也很舒服,音乐一贯的高水准。最最最惊喜的是出现了太多太多的历代元素,目前玩了三四个小时,已经有仙剑一战斗音乐御剑伏魔的变调,仙剑二的仙霞派还有女主沈欺霜和御灵系统,仙剑三的重楼,仙剑三外传的地脉,仙剑六的九泉,相信后面肯定会有更多彩蛋~
发布于 2021 年 10 月 22 日。
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总时数 31.6 小时 (评测时 3.0 小时)
当仙剑轩辕剑神舞幻想还在做回合制时,古剑2已经做出了真正的即时制,而古剑3直接做成了A·R`P`G,格挡 防反 蓄气 Q·T·E等等ACT元素满满,画面音乐也是一贯的好评
发布于 2020 年 5 月 10 日。
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总时数 30.3 小时 (评测时 16.3 小时)
国产rpg真正的即时制战斗,四位角色定位分明,机关师坦克法师奶妈定位分明,战斗也很爽快而且每个boss都有对应的打法提示,唯一不好的是队友AI疯狂吃红圈技能,阿阮表示压力很大。音乐方面骆集益和小旭音乐强强联合,踏莎行和势如破竹已经单曲循环了一百遍,马上要继续古3,希望能继续给我惊喜。
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战斗系统要提一句,切换目标不太方便,发出指令后一定要施法后摇全部结束才能切换目标,非常不方便,而且夷则和阿阮的施法前后摇奇长无比,特别是无敌buff和净化技能,经常技能按出去了,等技能效果出来队友已经快被打死了或者debuff已经要消失了。
发布于 2020 年 4 月 26 日。 最后编辑于 2020 年 5 月 1 日。
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总时数 2.4 小时
很温暖的故事
发布于 2018 年 1 月 28 日。
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总时数 24.0 小时 (评测时 1.4 小时)
剧情还行,对话能不能再啰嗦一点!!一句你去xxx找到xxx回来就能搞定的话,非要中间搪塞各种冷笑话废话什么的浪费时间,3分钟的剧情活生生托拉到10分钟。剧情策划是不是觉得对话文案写得长一点显得自己很厉害?
发布于 2018 年 1 月 25 日。
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