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总时数 1.2 小时
你做得好啊
发布于 2 月 12 日。
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总时数 5.1 小时 (评测时 1.4 小时)
抢先体验版本评测
好玩 爱玩 希望大家都来玩
发布于 2024 年 9 月 26 日。
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发现买不了才意识到免费送了 好好好
发布于 2024 年 7 月 24 日。
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总时数 0.9 小时
手柄适配完全没有,自己调了映射布局之后,发现有时候按L打开对话记录会从剧情中途跳回剧情开始,而且剧情中途失去的属性也没了。
我相信这游戏“follow your heart”地去玩确实能让人收获印象深刻的故事,但bug过于搞人心态。
发布于 2024 年 6 月 15 日。
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总时数 14.4 小时 (评测时 7.4 小时)
打赢复活赛了!好好好
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很有想法也很有质量的游戏,刚结束EA就被迫解散实在可惜了,希望有一天能看到制作组归来。
发布于 2024 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 2 日。
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总时数 10.4 小时 (评测时 2.4 小时)
有意思的小品,最令人满足的部分就是在笔记中理清事件的来龙去脉。
开局的部分引导非常到位,虽然后续流程的UI有点乱,还是可以理解该怎么做。
发布于 2023 年 8 月 12 日。
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总时数 4.1 小时
惊人的完成度
发布于 2023 年 4 月 29 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 1.5 小时)
不可理喻
发布于 2023 年 2 月 1 日。
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总时数 2.4 小时
朋友推荐买的,但个人体验极差,感觉就是半成品水平,不想做游戏可以不做。
本作的玩家引导,战斗反馈,Build要素,局外成长,交互设计,美术风格没一个让我满意,而且许多游戏最基本的体验居然全要靠打mod实现,我还以为是EA阶段呢。
同样是Run & Gun风格的游戏,我玩了很长时间的枪火重生从各个方面都可以说爆杀本作,所以这样的游戏是怎么拿到 IGN 9/10 ,还被评价为Polished的?
希望有能乐在其中的老哥讲讲这个游戏的魅力到底在哪,目前我只能给个差评。
发布于 2022 年 7 月 15 日。
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总时数 658.3 小时 (评测时 635.9 小时)
CS:GO 评测
一种生活方式
发布于 2022 年 4 月 24 日。
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