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总时数 39.6 小时 (评测时 30.9 小时)
抢先体验版本评测
非常好玩!一周目已经五百多天了。
现阶段的建议是加紧完善交互逻辑。目前的交互简直是大大减分,但是毕竟体验阶段,完全理解!
光说角色这一块,“背包”里面可以装备,却看不到人物属性。”属性“和”技能“的查看居然在”队伍“里面。请重新分配一下吧。
管理军队的交互逻辑简直头疼。一个城被攻打之后,没有明确的提示,守城的将领也找不到了,还要到“情报”里一个一个按名字去对。强烈建议将领名字旁边加个头像。毕竟是类骑砍游戏,军队运营现在确实太简陋了吧。
然后任命城主之后,竟然就不能再往里面加驻军,取消任命又降低好感度。
势力的好感也是很迷,莫名其妙在交战状态竟然对我十分崇敬?现在的好感获取框架是有了,但还是太单调,请再完善一下。
建议目前先把框架弄好再来加任务加角色吧!!!
发布于 2020 年 10 月 3 日。
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CS:GO 评测
垃圾游戏(真香
发布于 2016 年 4 月 19 日。 最后编辑于 2019 年 6 月 30 日。
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