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总时数 51.4 小时
花费了50小时终于把古剑奇谭三最低难度通关了。
那我就随便说说游戏通关后感想吧,想到什么说什么。

人物建模很漂亮(除了男主角,男主角那个发型我有点......)但表情眼睛有时会略显死板。
游戏音效很...旧,比如踏水声,刚听到的时候会有种在玩很多年前的游戏,不过听久了也习惯了......
游戏全程语音。
场景很精美,虽然很大但却有些空旷,没有足够多的内容去填塞。
CG挺不错的,就是每次都得等待个十多秒的黑屏,过场动画才出现,有点出戏和不耐烦。
剧情方面即使是没玩过前两部也丝毫不影响,而作为一个仙侠类故事,我觉得整体剧情还是不错的,并且几位主角的人设都挺好,特别是小缨子,我很喜欢她。但游戏流程有点拖沓,通关要花上40个小时是肯定的。
支线我觉得有些懵,通关后看成就完成度我总感觉我错过了好多支线,有些支线的完成条件是必须在某段时间去某个地方......

boss关卡设计方面我就不说太多,毕竟最低难度通关的。印象比较深的大概是龙宫关卡,感觉挺有意思的,3D转为横版游戏,投影白幕打boss。不过寻找隐藏物品时就有点头疼。
然后是战斗操作方面,锁定有点不友好,必须面对敌人才能锁定。手柄的震动反馈很差,特别是有些过场动画居然有长达十多秒的震动,简直要把我震成帕金森。Q技能提示在小怪多的时候略有些乱。键位设定没什么好说的,我是按照自己习惯改了键位。攻击方面轻攻击和重攻击感觉没什么区别。

最后说说家园系统和钓鱼、千秋牌吧。
千秋牌应该是对应昆特牌弄出来的,但相比昆特牌,会容易许多,知晓古剑奇谭前两部剧情人物之间的联系的话玩千秋牌大概都很容易赢,像我这种没玩过前两部但对人物联系一知半解的也不存在难度,基本蒙都能蒙赢。但对不清楚的玩家来说,千秋牌可能会显得没意思。
钓鱼最开始挺好玩的,虽然我总怕狂按按键会把我的手柄给按坏了=A=后来有了家园后就很少钓鱼了,钓到了小鱼苗后基本就不再手动钓鱼了。
说到家园系统!这简直是种田爱好者的福音,本种田小能手实在很喜欢这个家园系统,我50小时通关,可能有7小时用在了家园系统上面,虽然我很喜欢种田生活,但也遭不住每样事情都要长时间重复,就好想有个一键收菜啊......


游戏通关了但我应该不会再玩二周目了,毕竟需要花费的时间太长,流程拖沓,好些地方都在磨时间。但又感觉有些惆怅,玩到接近通关的时候,一边是想着好烦玩了那么久好想快点通关,一边又不太想那么早离这些人而去。终于通关了却有点患得患失了。想起这个结局,我觉得应该还有古剑奇谭四的吧,也许有也许没有,又或是是新的一群人的故事了。
但今下,古剑奇谭三却算是个不错的游戏,价格不算贵,我觉得可以支持下国产的单机游戏,如果和国外的单机相比,确实是比不上,不过进步却是有看到的,所以我还是推荐可以玩一下,尽管缺点不少,但在我心目中,古剑奇谭三的优点可以让我包容那些缺点。若有下一部,希望能做得更好。
发布于 2019 年 4 月 28 日。 最后编辑于 2019 年 4 月 28 日。
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