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molojoko 最近的评测

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总时数 18.4 小时
平心而论,这绝不是一部粗制滥造的作品,但它也没能避开大部分网大与短剧都会踩的雷——好设定把人拐入坑,烂剧本毁了一锅粥。尽管游戏的内容与形式在当时看来都还很新颖,但仅凭取巧而非实力激起的新鲜劲儿并不足以让它支棱起来,剧情虚浮、人设空洞、逻辑缺失,对多数玩家而言越往后玩就越是在修正自己的三观。最令人诟病的还是它那套看似极易复制的成功模式,似乎只需要挑好演员就足够做一款游戏了,剧本什么的压根不重要,再后来的游戏甚至连挑的演员都让人一言难尽,如今市面上的“完蛋”类产品泛滥成灾,它“功”不可没!
发布于 2024 年 8 月 17 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 17 日。
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总时数 8.4 小时
尽管没能复刻《隐形守护者》的奇迹,但也已经很棒了,我看到了导演为拯救真人互动影视类游戏市场而作出的努力。在玩家们的期待与信任被一众粗制滥造的“完蛋”类游戏消磨殆尽后,才诞生了如此扎眼的作品,这算是一种讽刺吗?兴许游戏里那部唤作《名利游戏》的洗钱电影,就是当下游戏行业中种种乱象的真实写照,那些盲目涌入又铩羽而归的投机者们,可悲又可恨!
发布于 2024 年 8 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 12 日。
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总时数 4.4 小时
反差感十足,从入门时的惧色爬上脸庞,到落幕时的泪水打湿眼眶,我在这座由父亲一手打造的怪物之家里找到并读完了他的故事——点滴回忆与真情流露——那儿藏着一颗连怪异惊悚的外表也无法掩盖的炙热的心,父爱从未改变。
发布于 2024 年 2 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 24 日。
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总时数 4.6 小时
一眼可见的胖布丁风格,解谜设计得还行,但操控感比较差。再一看原来胖布丁只是代为发行,难怪有股子异味,仅仿其形而未得其神。
发布于 2024 年 2 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 4 日。
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总时数 3.4 小时
将一生碾平再摊开,我带着揉碎了的记忆回到过去,徘徊着、期待着,只为把这一路的浪漫与狂放带到酸涩苦楚的你面前。献给向上攀登钻出井盖的小孩儿——那个亲切又熟悉的,曾经的我。
发布于 2024 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 15 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 12.2 小时)
永远乐观,永远浪漫,永远不要嘲笑那些幼稚的异想,也许在世界停止旋转的那天,满溢的爱与想象力会将一切实现:有人在星际间遨游,也有人在异界里纵横,而我会路过千万个时空,最后踏着七彩祥云来拯救你。
发布于 2023 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 2.2 小时)
引起了我共鸣的普通人恋爱故事,我曾一度替第二幕中的那对异国恋情侣揪紧了心,再回顾时却总感觉这份爱有些古怪:虚浮、片面。我相信在作者心中一定存在着一份理想化的爱情,但即便是小孩子间的懵懂暧昧也早已不再单纯,成年人间的爱情博弈更不会被浮于表面的一笔轻轻带过。能被挑拣的选项映照不出世界的全貌,真正的爱情,是拣不出来的。
发布于 2023 年 11 月 9 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 4 日。
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总时数 2.0 小时
流程短、体量小,总体还不错,三维扭转视角拼凑解谜的玩法有点类似于《笼中窥梦》,但合缝条件比后者要严苛得多,挺折磨眼力和脑力。双结局的设计在这种体量的游戏里有点出人意料,但游戏本身的短小是一个败笔:这段故事还没说完,却又把坑挖好留待下次再讲,最后只能是两头不顾好。支持国产作者,但请你们在续作中让我看到更多的努力和诚意。
发布于 2023 年 10 月 5 日。
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总时数 5.2 小时
解谜角度清奇,暗藏致敬彩蛋,短小精悍,变幻多端,有如《GOROGOA》一般令人着迷的魔力,又是一款称得上是第九艺术的游戏神作。故事从子子父父开始讲到父父子子结束,通过收集散落的相片,主角记忆剪影中数个重要的人生片段被串联、复现。在多个周目的轮回后,主角才得以从心魔的桎梏中挣脱,踏入一处虞美人花遍生的墓园,悼念亡者,呼吁反战,至此循环链终被打破,故事迎来真正的尾声。
发布于 2023 年 9 月 29 日。
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总时数 4.4 小时
假作真时真亦假,无为有处有还芜。
发布于 2023 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 7 日。
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