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总时数 45.9 小时 (评测时 41.2 小时)
作为可爱捏动态桌面10/10,作为游戏纯史。
给自己分类到游戏,却只是个可操作动态壁纸体验。为什么
游戏
评测是好评如潮?
只是贴图可爱就可以给好评那以后做游戏是不是就不用用心设计玩法设计数值,花钱做可爱立绘得了呗。国产厂商快来学学,别花钱卷技术力卷玩法卷数值设计了,看看这钱多好赚。
具体游戏细节如下
几乎没有任何玩法可言:动物和动物之间属性上只有数值高低之分,动物之外的内容甚至数值也没有;生产和消耗资源有且只有一种;饲料的分类也完全形同虚设;同种族动物只有毛色差异没有个体差异;毛色差异也只是换皮皮肤;配种玩法生硬无聊;幼年成年系统纯拖游戏时长。
想要自己喜欢的动物跑满牧场就要放弃高效率,想要效率就得全部高级动物。
甚至想要完全当一个随心所欲动态桌面也得花挺多时间解锁动物。
发布于 2 月 22 日。
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