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总时数 19.0 小时 (评测时 1.6 小时)
因吹斯汀
发布于 1 月 30 日。
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总时数 33.5 小时
数值和引导总归有一个出了大问题
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报着尽量不要妄下评语的观点,我又多试了一段时间。
说实话不太喜欢一条任务线在没有任何提示的情况下战斗强度从30+直接飙升到50+等级,导致我不得不先去练级,或许这个游戏可以明确地告诉玩家练到60级之前不要轻易去做任务,但这样枯燥的练级过程又会劝退更多人。
发布于 2024 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 16 日。
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总时数 18.5 小时
大体看来上每个个案的推理过程都是合理的,但是仔细想来又有一些不妥之处。
最重要的一点,游戏中出现的推理过程主要体现在现场调查取证>>脑内推导>>验证推导>>形成定论,而我个人认为的不妥之处在于后两个环节,即验证和定论的仓促:游戏中大部分的推理验证环节都是发生在终辩过程中,在部分案件如第二案中甚至是先定论、再推理,以至于情节上可以出现嫌疑人的反诉。
虽然最后完成的推理看上去合理通顺,但如果细细品来颇有种先射箭再画靶的遗憾,缺少成竹在胸之坦然。
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仍然给予好评,实为少见的推理佳作,毕竟价格摆在这里。
发布于 2024 年 9 月 1 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 1 日。
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总时数 7.5 小时
抢先体验版本评测
越更新bug越多,进游戏鼠标都能卡住
发布于 2023 年 10 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 28 日。
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