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Dovahkiin 最近的评测

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总时数 7.7 小时
我TM真的是失了智来自虐买这么个棒子网游批皮一样的游戏

除了支持国产找不出任何独到之处

以上原始评论,不更改。
由于自己有了开头就一定要有结尾的强迫症,虽然之前对这款游戏已经失望至极并给了差评,但我还是抽了一天的时间视频通关。
如果说刚上手看到的游戏是并不优秀的画面的建模,同时还带着毫无人性话的任务系统、棒子网游一样的战斗手感,莫名其妙的剪辑和叙事方式,那么当我随着视频走到姬轩辕出场后的剧情,则真的可以称得上是绵长而厚重了。

一开始当主角们发现轩辕黄帝的阵法已经基本失传,我以为又是以前常见的厚古薄今套路,结果我真正看到的,却是当年轩辕统一部落,发展农耕,创造文字,改进技术后的未来世界(相对于黄帝)即便当时收到人们的怀疑,但历史证明了他是正确的。他甚至给人民留下来百神祭坛这样的后手。不同于蚩尤剑指诸神的霸气与浪漫,轩辕深知人类的弱小,他创造了“国”,让一代代人积累实力,百代更迭,让人族屹立世界不倒。他做到了,就如同北洛对小樱子说的一句话“以前时候想活的好,可没有现在这么容易”。轩辕和小樱子的互动,就像每一代小朋友与爷爷的交流,你听他说他徒手赶跑了狼群,他听你讲学校跨上了信息高速公路。轩辕没有架子,看到的是后辈一代代的前进,超越了自己,而后辈们也折服于轩辕的学识与能力。祖慈子孝,其实已经构成了中国文化中最美好的意象。而这样的过程,就是传承。
今年初的《流浪地球》里,韩朵朵曾问过:为什么要学习黄金时代的课程,我们已经回不去了。答:因为那样不会忘记我们的根。独特的传承观念是我们民族文化的精神与每个人民精血。游戏中小樱子的老师也曾说:我们今天的所学一代代积累下去,不知道什么时候就会有着巨大的变化。这就是我们普通人的奋斗了吧。
水平有限不足表达, 古剑3剧情格局当真是没想到的大,至少国产游戏中前无古人。所以我自己打脸,古剑3是一部披着外来文化的,中国内核的游戏。在我看来它依然不算是个好游戏,但我愿意付出完全可以承受的代价,去换取中国内核单机文化产业可能的复苏。我不是业内人士,但要真的看到那一天的话,我会说什么呢?
指天下酒,诸君,共饮。
发布于 2019 年 10 月 1 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 7 日。
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总时数 106.0 小时 (评测时 17.6 小时)
抢先体验版本评测
这游戏成就都有什么啊
发布于 2017 年 6 月 12 日。
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