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总时数 0.4 小时 (评测时 0.4 小时)
太可怕了,每个场景一个密码一个图案那种解密。上班本来就累,下班打开游戏两眼一黑。
发布于 8 月 11 日。
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总时数 3.3 小时
被前作难到,这作看到什么乱七八糟图案都很警惕,警惕为;记各种出现的数字+图片。结果一点用也没!!!!我这句不算剧透。
难度算是降低了。
最大解密差评:
你那个密码箱破图案怎么和花有关系,你要么把图案搞没,要么就去数场景图案,我真是服了。
打完了游戏我看了一下游戏还没出制作人写的--游戏背后的故事。然后加在一起给我什么感受:主创说话毫无逻辑,但是自认为碎片文字里全是浪漫与生活,全是游戏不完美但是生活咋的爱的完美完美。我真服了。
彩蛋看完,我要总结一下这个故事,
就是;一个人外太空旅行遇到很多然后迷失了。
谜语人游戏,一点也没有情绪啥的感受,你要写星际穿越那种爱,写不出来就别写。你要是生活经历了什么--你可以做个游戏纪录片或者vlog。不要云里雾里做到游戏里。本来一个宇宙科幻克苏鲁时间穿越解密,元素好到爆炸,好好揭开一个一个线索加剧情很好。非要谜语煽情。你先把这部分搞好再煽情行吗。你煽情做到vlog,游戏完善游戏可以吗。
虽然我说的很重很激烈,但是你出新作我还是会玩的。因为作为玩家我也没更多选择。
发布于 3 月 17 日。
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总时数 1.8 小时
这手感真是稀烂,为啥冲刺没无敌,后面有翻滚这种东西吗。直接死亡细胞空洞茶杯头后遗症了。碰撞判定无敌迷。描边空气皮肤都算碰撞。我吐了。
发布于 2024 年 3 月 16 日。
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总时数 41.5 小时
太好玩了,那年刚买刚出,又是过年,我孤独地和老雷打了一个寒假。录了很多视频发在WX自己的视频号上。有一些有争议跳的吐血的关卡我也跳过去了。经常去吃阳春面。感觉老雷吃的镜头贼香,还请我妈给我做~打累了就去看老上海风格的街景。拿了更多技能后在一开始的地图更快捷帅气地跳来跳去。为了开地图被迫游不喜欢的水下地图(我好讨厌水下,好压抑哦)。在下水道遇到了玛丽兄弟的彩蛋。打败了一个个我觉得自己打不过的敌人,到处收集海报,还去网易云音乐薄彩生老师那留言(有个评论薄彩生老师还给我点赞了),这是我当时最喜欢打的最热心的游戏之一(另一个是只狼),后来因为这个打通了我还有了信心去打通了空洞,对类银河战士恶魔城游戏更有信心,买了更多相关的游戏,又想起来小时候和哥哥其实最喜欢在gba模拟器上玩这类游戏了。那年提名我对火炬城提了音乐奖,但是看了官方拉票才知道他们想拉杰出画面的奖!哈哈哈。希望赶紧出2。感谢火炬城陪伴我的那个冬天呀!!
发布于 2023 年 12 月 5 日。
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总时数 18.3 小时 (评测时 11.9 小时)
TM我就10-14的输出打这么猛的怪,好不容易升级+10点攻击力了。还是洒洒水攻击。武器店升级也不知道少个什么东西,分解垃圾都分解不出来就少那个。然后拳头帮黑牢那个机械臂真是傻的不行。游戏制作人以为自己很有趣是吧这么设计boss战。追着打大半天打不到。躲避全靠无敌翻滚。真是无语了。回合制磨血库攻击。而且好多移动模式都好像某某火炬城。我非得给它打空中是吧,再打出硬直我才能输出。每天就打那么一会儿也累死。
发布于 2022 年 5 月 7 日。
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一名开发者在 2022 年 5 月 18 日 下午 8:06 作出回复
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