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总时数 2.1 小时
太极这特效不错 伤害也太猛了 还没拿化境卷打三圣就跟吃饭喝水一样轻松
发布于 2024 年 8 月 1 日。
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总时数 6.0 小时
深入玩下去发现游戏的自由度真滴高,很容易让人上头
发布于 2024 年 7 月 28 日。
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总时数 112.0 小时
躲避键的设置不合理,新手记得改改
发布于 2024 年 7 月 20 日。
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总时数 24.1 小时
剧情罗里吧嗦无聊透顶 建模有点偷工减料比方说刘兄重要配角居然和路人一个样 岑樱和那个一代女的长一样 战斗设计没什么自己的风格 地图设计恶心人
这游戏优点是风景不错 配音很棒 bgm可以的
发布于 2024 年 5 月 21 日。
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总时数 6.0 小时
晚上这个电台有点搞笑,想起了以前读书时候天天晚上听101罗妈骂人
发布于 2024 年 2 月 8 日。
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总时数 3.5 小时 (评测时 1.0 小时)
经典老游的赵云传肯定会支持一下的,好玩是好玩,就是bug有点多,原版游戏的素质就很棒,要是能用心优化一下会更好
发布于 2024 年 1 月 20 日。
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总时数 3.6 小时
战斗很爽,角色和武器都很丰富,因为是rogue玩法就能随意搭配出自己最喜欢的玩法。技能特效也很棒,视角享受拉满
发布于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 4.5 小时)
抢先体验版本评测
一开始我还以为是育碧出的游戏……毕竟这玩法这宣传,让我一瞬间想起来芬尼斯崛起和孤岛惊魂原始……

后来发现价格不对劲,阿育哪里买过几十块钱的新游戏??才发现是国产游戏。

不过说回来,国产游戏做原始人题材,人设还这么欧美的,一下子还真想不起来。这游戏最逗的一点其实是它的NPC和主角都是有配音的,但配音和怪物猎人一样,没有具体台词,就是“嗯嗯啊啊卡酷卡酷”这种拟声词。

游戏的画面表现还算可以,毕竟不是什么超规格大作,游戏容量也挺小的,只是惊叹现在国游也开始尝试各种各样的题材了,游戏的整体贴图材质比较接近于拟真,比如地面和岩石、树木和水流等等,但角色的造型是卡通的,这样搭配起来其实有点怪。

然后是声效,不少国产游戏其实都不是很在乎声音效果,毕竟这一块成本也不低,但卡库远古封印就不一样,角色在不同材质的地面行走,武器打在不同材质的敌人上,声音都不一样,石头陆地上角色的脚步声就会比较硬,手里的木棒子抽猪和石头人发出的声音也完全不同,虽然在击打的停顿帧上调的还不算太好,但配合音效的话,打击感还是有的。

游戏的战斗部分不算难,我一上来选了个困难难度玩了一段时间,后来又开了个新档选的最简单,发现难度之间的差别只是那个防御条耐不耐造。

这里要说一下战斗,就是游戏的基础逻辑是打空对方血量下面的蓝色防御条才能有效造成伤害,不然怪物是霸体的,而且普攻基本刮痧,高难度下要打空防御条,得用盾敲五六下,这种打法打小怪不错,但是打boss很没效率,所以这游戏就不鼓励你平A通关。正确的玩法应该是解锁盾牌的派生,用前冲攻击来破防,同时这一招损血也很强。整体上是鼓励勤用技能。

游戏的地图设计虽然比较小,但是也比较注重高低差,我选的第一张图是龙骨大陆,整个图是由一块大沙地和一些建造在山岭上的部落组成的,部落和部落之间用木头吊桥来连接,还能通过电梯前往下层,玩起来有点魂1的意思。

然后说说成长系统,虽然本作的成长系统也就是单纯的数值提升,但换武器和防具是有纸娃娃的,这一点倒是没偷懒。

我唯一的怨念就是这游戏为啥开局不给个男女选择,毕竟现在的玩家还是比较喜欢选妹子角色,只能玩男性角色有点蛋疼,毕竟这个主角不帅气。
发布于 2023 年 5 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 5 月 4 日。
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总时数 2.6 小时 (评测时 0.6 小时)
抢先体验版本评测
冲锋枪+喷子的组合不要太爽,冰雪十字那个图里只管冲就完事儿了,距离够进满配喷子一个,大头里蹭能量也巨快,只要是仓库这种小图,基本把把变英雄,赶紧多出点近战枪啊
发布于 2022 年 6 月 28 日。
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总时数 2.0 小时
我爱狗宝
发布于 2021 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 7 日。
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