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总时数 54.2 小时
战斗模式一改传统的回合制,变成了即时战斗。可是这战斗系统做的也太辣鸡了,哪有硬直这么长的实时战斗。放个技能,主角就开始原地表演一套华丽的动作,即使敌人都躲远了,主角的动作表演也无法中断。虽然有的动作可以用防御技能中断以下,但是这个设计还是太蠢了。这么长的硬直,游戏居然还追求高连击,敌人都走开了,能连击就鬼了。不过剧情还算圆满,dlc潜龙在渊的草草收尾让人很不甘心,夺嫡的剧情完全没有,真是太令人伤心了。而且各个dlc的重点居然还在围绕这个愚蠢的超长硬直的战斗系统,赶紧新手模式,速度看剧情为上。
再说剧情播放的问题,这一作无法结束当前对话的配音播放,而是使用"+/-"来加速或减速剧情的播放。加速播放后,动画会随之加速这倒是不错,但是配音直接就静音了,回到正常速度也不再播放当前对话。这个奇葩的设定很难用语言描述清楚,大家进游戏自己体会一下就知道了,真是浪费了这么完整的剧情配音。
游戏整体只配得上一个中评。但面对折后的价格,还是值得一个推荐的。
发布于 2020 年 3 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 17 日。
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总时数 92.0 小时
本来不愿给出这个好评,可惜只有好评和差评两个选项。
游戏缺少一些快捷键,而且过场动画太墨迹了,剧情废话也多。比较完整地玩完一周目居然用了90个小时。
和物品商人买东西时,很容易闪退,买之前一定先存个档。
DLC幸亏是不需要额外购买的,因为DLC做的太差了,流程短不说,角色的初始属性太低了。人品不好的话,容易刚刚开始游戏,就被怪物控制到死,读档重玩,体验极差。
虽然有很多的缺点,但相对于打折的价格,倒也不至于差评,可以勉强给个推荐。
发布于 2020 年 3 月 10 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 17 日。
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总时数 537.8 小时 (评测时 207.7 小时)
好玩
发布于 2020 年 1 月 5 日。
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总时数 251.4 小时 (评测时 50.2 小时)
玩的忘记睡觉
发布于 2019 年 12 月 28 日。
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