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不可结缘
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不可结缘 最近的评测
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
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总时数 144.8 小时 (评测时 105.0 小时)
build没成型的时候后多怂
成型了之后就有多莽
发布于 2022 年 11 月 22 日。
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总时数 56.4 小时 (评测时 55.3 小时)
对于一件物品好不好
好在哪里 不好在哪里
每个人都会有自己不同的见解
对于古剑 我其实并不在意是回合制还是即时制
我认为剧情才是这一款或者是这一类游戏的核心
我也很高兴古剑三做到了 即使他像北洛一样很慢热
仙一太出色了
所以之后的种种 都离不开人与人之间的羁绊纠葛 恩怨情仇
直到仙四玄霄惊鸿一现
以琼华山巅 冲击仙庭
可惜此去 却是为了褪去凡身
即便如此 玄霄已经让我又爱又恨了
或许对于大多数玩家
古剑三最大的创新与突破
就在于即时制了
可对我而言
古剑三最大的突破 是把主角从几个人或者一群人
变成了整个人类族群 时间上更是贯穿了文明的发展
所以对主角人物的刻画比较单薄
但是此间剧情的立意之深刻 眼界之恢弘 主题之高远
实在是令人钦敬
之前围绕着主角的剧情 的确能给人不少代入感
会让人发自内心的喜欢某些角色
对北洛与云无月的喜欢 是对这一类人的喜欢
对岑缨的喜欢 可能更复杂一些 因为岑缨代表着普通的人类
选择鸿鹄作为岑缨的星蕴 实在是太贴切不过了
但这并不像对菱纱 对晴雪的喜欢就是喜欢这一个人
可古剑三的剧情
却带来了一种更深处的 悸动 共鸣与震撼
现在我们所能看到的一切
哪怕是再高精尖的事物 就像是游戏中的灵火铳
也是千年以降 代代传承的结果
蓦然感觉 无论是身上衣 口中饭
乃至一颗螺丝 一个齿轮
都有着鲜有人知的历史的厚重质感
于我而言 若说寓教于乐 或许有所不妥
但这部游戏所带给我的感怀慨喟 自省深思 着实并不多见
愿诸君
虽所生之时不过屈指百岁而尽
然所行之道却能坦荡万世无终
发布于 2019 年 7 月 29 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 29 日。
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总时数 1.6 小时
一碗鸡汤
打着改变的主题
实质内容还是讲成功
或许是我境界不够
感觉最终乐阳并没有认清自己
心境上并无太大的波澜与变化
站在和乐阳同样的位置
能感怀的并不是改变的勇气
只想说乐阳遇到的人都是好人啊
希望这个世界能如此温暖
发布于 2018 年 9 月 3 日。
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总时数 8.8 小时 (评测时 8.8 小时)
2010年 预购了古剑奇谭标准版
这是我人生第一套正版游戏
然而由于种种原因 到了2013年才进入游戏
此番重温 宛如相逢老友
犹记当年
甫至忘川 便情怀激荡 难以自持
泪流满面而不自知
看到有人评论剧情太多
而我真是恨不得古剑变成avg
这一路走来 最大的收获
不是杀了几个BOSS 升了多少级 拿了多少极品装备
而是这一份无法替代的感怀与触动
我觉得仙1之所以登上神坛 被视为一代经典
很大程度上不是因为拜月多有挑战性
而是灵儿的那一句明夕何夕 君已陌路
是很多人在最合适的岁月 从中收获了一份属于自己的感动
古剑于我 亦如是
发布于 2017 年 10 月 23 日。
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总时数 28.9 小时 (评测时 3.9 小时)
抢先体验版本评测
为啥买个壁纸软件
身体也一天不如一天了
营养快线也顶不住了
有一句MMP 我估计是不会讲的
发布于 2017 年 9 月 30 日。
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总时数 5.1 小时
在一开始因为去接水没有唤醒艾希开始
我就知道艾希对我来说不会是一款动作游戏了
是的 不是不仅仅是一款动作游戏 而是不是一款动作游戏了
开始刻意的不听旁白的话
开始固执的以为只要不跟着旁白走就能找到隐藏要素
决定开始借助一些不可描述的手段解决在我眼里碍事战斗
在我找到了所有能找到的东西 击败犹大
进入最后的关卡中 随着旁白的自我觉醒
我觉得我也觉醒了
我觉得我也是旁白
一个不存在于游戏中 也没有说过一句话的旁白
是一个手握控制器的旁白
游戏里的旁白可以增加关卡 可以设置宝箱
场景之于他 正如艾希之于我
我可以让艾希不跟随有形的箭头前行
但艾希必然会跟随我心中无形的箭头
艾希说的第一句话是 谢谢你
初听之下 除了惊艳 便是阵阵的羞愧
其实我根本没有为艾希做哪怕一丁点的事情
我做的都是我想做的事情
我喜欢发掘隐藏的东西 喜欢看旁白气的跳脚
我不知道艾希希望的是什么
甚至开发这款游戏的人也不一定知道艾希希望的是什么
在游戏过程中 我觉得旁白是有生命的
游戏结束后 我觉得艾希也是有生命的
在我眼里 这个游戏的主角不是艾希 而是旁白
玩这款游戏的目的不是为了砍杀过关
而是为了和旁白对抗
我甚至觉得旁白和我一样 是一个玩家
艾希像是一个成长中的少女
我和旁白就像是她的长辈
旁白做的或许是比我好的
他是通过引导 希望艾希变成他心中的样子
中间的过程一概不管 甚至在某些情况下提供帮助
而我则是通过命令 以达到我的期望
作为动作游戏 我没有从中收获多少代入感
但是我却感到了一种生命形式上的平等
不是有血有肉
而是拥有灵魂
发布于 2017 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2017 年 7 月 1 日。
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总时数 100.4 小时 (评测时 54.0 小时)
打了这么久 感觉是时候来一波测评了
游戏性相当不错 每一周目的变数也足够 剧情比较单薄 毕竟不需要剧情什么的
感觉三周目之后最终BOSS固定有点不爽 还挺怀念第一周目和第二周目的最终BOSS
在这个价格 可以说是相当不错的游戏了
就是联机只能两个人 比较尴尬 安利给了很多朋友 只能跟一个搞基。。。
以下说一些游戏心得
打通了差不多20周目 差4级满级 不过就通过一次加强版= =
感觉加强版和多人的难度是一样的 也不知道是不是错觉
一个人玩资源比较丰富 两个人因为难度问题 就觉得有点匮乏
我个人最顺手的武器是火枪 半远程 范围伤害 攻击频率也还可以 加上风骚的后跳
Boss都还算好过 最烦的是鲨鱼 不好好站着让我打
个人认为机动比较重要 感觉很多BOSS都是贴身绕后打的
感觉最后BOSS的第一形态比第二形态还难一些。。。
不过什么都不如多开一些被动划算
1 2 4关都比较容易 个人觉得3关最难 一个人品不好 被一堆小朋友围殴 根本不倒地 眼睁睁看着自己被无限连死
5关难在怪的硬直比较高 而且一般都是一群一群的
因为武器攻击模式是一样的 所以合理利用技能比较重要
发布于 2016 年 11 月 15 日。
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