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总时数 606.1 小时 (评测时 563.3 小时)
为什么cs是类魂游戏:
死了就得在复活点重来,复活后敌人全会刷新,很容易就被打死,地形复杂,要步步为营,需要善用走位和道具,敌人也千奇百怪,会用各种方式试图想置你于死地,打输了经济会收到损失,花钱买的有时候不如打死敌人爆的。
发布于 1 月 20 日。
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总时数 22.7 小时 (评测时 11.0 小时)
混战手感太shi了,但是剧情文本够扎实。最大的问题就是有很多内容路线还没做完,应该开EA而不是正式发售,导致不少人误会了,越解包好评越高就是证明......(小梅!你带我走吧小梅!没有你我可怎么活啊!)
发布于 2024 年 7 月 8 日。
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