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总时数 26.2 小时 (评测时 25.3 小时)
我是一个第一次通关仙剑系列的玩家,小时候打过仙剑1和仙剑4但最终都只打了一半没有通关,时隔多年经过技术力的发展国产游戏的顶梁柱(我认为仙剑这个IP就是其中之一)也能做到如此精美的画面和音乐,不逊色于国外的各种大作(至少相比我确实如此认为的)。我也知道很多人诟病包括仙剑在内的国产游戏的画质和玩法。
也许因为我是一个更关注技术的玩家吧,场景画质和音乐自不必说我认为是一流的,人物模型略有不足但也算过关。虽然一个RPG游戏确实剧情才是它最主要的内核,仙剑7的剧情也确实平淡但是属于那种玩完之后也能够给我带来震撼:它的故事是内敛并蓄的东方式表达,可能不能让很多玩惯了西方游戏的玩家接受它的表达方式。但我却能感受到这种婉转含蓄的只有我们国人才能体会到的浪漫。那种独有的仙侠情愫和家国情怀。如一味清茶一般,平淡但细品其中滋味,流长逸香。
游戏也有几个缺点我希望制作组能看到并加以改进:
1.地图的标识(如道路)和实际场景会有些许不匹配。
2.我笔记本2070在末期是还是会变得很卡,希望能优化游戏资源。
3.跳跃功能不是很灵活,对于进行剧情小游戏的人很抓狂,希望加入优化跳跃或者直接在菜单中加入“跳过游戏”这个功能。
4.战斗系统的僵直不太舒服,希望僵直判定明显并且加入防反这样有操作性的功能。
5.最后剧情方面希望以后能多来点he,年龄大心态脆弱真看不得be了。
---本人也是一个热爱各种类型以及各种平台的游戏玩家,同时也是游戏方面的从业者。最后愿与君共勉,正如结尾众正道门派与三界共同努力,将我们充满挑战又有光明和希望的三族六界(国产单机游戏行业)变得更好。
发布于 2022 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 1 日。
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