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总时数 20.2 小时 (评测时 13.8 小时)
-CGN 7.5/10

很有意思的一款学校建设游戏,要素丰富,总体还是比较有经营学校的感觉的。

优点:
- 玩法搭建扎实,从建设校园、招生、聘请教师等环节一应俱全。其中也不乏一些让我眼前一亮的设计,比如地图探索系统,和各个学校之间的交流,还有管理值与组织架构系统,是让经营多了一层深度的设计。

- 画面虽然是low poly风格,但是不是那种特别简陋的low poly,看着还是比较舒服的。

- 可自定义程度还算不错,各种自定义的标语、横幅、建筑边角组件,以及班级名称、班级徽标、建筑名称、办公室称呼等都可以修改,想细致地复现现实中自己学校的相同架构也基本没有问题,可以增加代入感。

待改进的点:
十几个小时的体验下来,基本可以说接触了大部分内容,在游玩的过程中尽管快乐,但仍有不少需要改进的点。

-教职工系统急需将教师与职工分开来,老师就当老师,兼任办公室主任或者教科研人员还比较合理,但是招老师进来当保安、厨师、小卖部老板是什么鬼,非常破坏代入感,这个设置及其的不合理,可以说是本游戏最大的槽点。

-招聘教师部分:内推和猎头的功能很难用,前期花100多块虽然可以定向找,但是经常会刷出超过本学校等级的老师,成本非常高,而且效果不见得好。有时候急着要一个有管理证的老师,但是内推刷不出来,猎头又只会刷出超过本学校等级的高级老师,招不进来,导致招聘这块的功能就很鸡肋。希望可以限定一下,招募只会刷符合当前学校等级的老师(设施可以不算)

-买地和缆车站的提示不够明显,特别是缆车站很难找,令人很困惑。

-奇观建筑的建设很蹩脚,用文科图书馆举例,它要先在外面围一圈建筑,再把图书馆填进去,然后图书馆的外墙还是不规则的,导致这个图书馆会变成一个建筑外面套了层壳的感觉,非常不舒服。可以考虑设计成不需要外墙的独栋建筑,看着会舒服很多。

希望制作组再接再厉,把游戏更新得更好。
发布于 2023 年 8 月 5 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 5 日。
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