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七朵棉花
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总时数 1.7 小时
真的太臃肿了,你可以缝纪元但真的没必要全缝进来,本身这个游戏的蓝图就是要抽的,把食品生产建筑和茫茫多的资源建筑放一块给玩家抽,别说3选1了,5选1都不够用,更不要说还有升级选项也是要抽的,很多时候只能看着人口不够材料不够食物不够干瞪眼
庞杂的升级路线带来的是巨大的土地需求,而游戏的土地给的却很小,或者说一开始很小,你当然可以选择用食材开新地图,但这又要提到一个同时存在的问题了——村民永远吃不饱。我真的搞不懂2个满运行的农田+1个满运行的种植园都养不饱不到10户人家这个游戏到底要怎么玩,如果只是要满足村民还则罢了,团团每次要饭还会吃掉巨量的食物产能,食物根本不够用
于是就开始了恶性循环,食物不够用你就要扩大生产,扩大生产你就需要更多人力,更多人力就需要更多资源工厂,但是运行这些资源工厂又需要更多的人,然后更多的人你的食物就更不够了,直到你因为没有抽出需要的资源建筑而彻底卡死在那。
我觉得制作组当务之急是好好想想怎么做减法,以及肉鸽是该有局外成长的,而我在demo里完全没看到
发布于 2025 年 8 月 24 日。
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一名开发者在 2025 年 8 月 25 日 上午 12:55 作出回复
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