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总时数 116.6 小时 (评测时 114.5 小时)
游戏时间117个小时,终于白金封盘。
一周目挑战开荒,二周目直接开简单收剧情和成就,游戏中有很多隐藏支线,但是实际上你如果主线看的仔细,剧情里提到了但是剧情没去的,你就去一下,基本也不会落下什么。
5000w的投入,换来了这么一款跟上了时代的作品,剧情设置,战斗系统,也都有可圈可点之处。
战斗系统手感着实不错,手柄契合也很好。弹反大法好,弹弹弹,弹走鱼尾纹。
家园系统虽然有些花时间,但是还是很有意思的,研究中的很多问题,细细思考,自己去研究,也很有乐趣,增长了些常识性的知识。家园建造似乎潜力无穷,还有什么家园外建造之类的黑科技,可以复原一座城市啥的,但是我不玩这种盖房子游戏,所以这一块我就没有碰了。
配音听说也都是一线的专业配音演员,听起来也是非常舒服,没有什么违和感。
画面的风景,房屋的设置,都是地道的中国味,开局那朵花就让我感觉到原来现在中国的游戏也能把画面的细节做到这么好了。
龙宫城的皮影戏那一段感觉是做的最好的,你给外国人多少钱,他们都不会做出这样的东西,中国文化啊。
至于你说什么怪物单一,换皮严重,年度最佳战神4还不是换皮怪一大把,这也能拿来说事?至于说有时候动作僵硬,表情不够,给你5000w你去做和3A一样的动作和表情、去做动作面部采集去。
当然缺点肯定还是有的,但是总的来说,瑕不掩瑜。
比如说什么各种奇怪的位置会把人卡住,基本上所有的开门动画全都是阴影中啊,怪物换皮啊,cg细节的角色模型交互还是有点瑕疵啊,角色的眼神还是不够到位啊。但是说到底还是俩字,没钱。
如果这一次的成功能让烛龙尝到甜头,下大功夫,将下一作真正做成3A水平,那我除了吹爆也就只能吹爆了。
以下评论全是剧透!
作为系列终于突破了中国传统仙侠的回合制模式,走向了实时战斗,而且很大程度上有act成分,古剑终于也能吸引到我这种动嘴哦游戏玩家了。细玩下来,剧情着眼点放在了千年人族薪火相传,早期先民混乱中谋一条生路,后人在前人打下的基础上让人过上好日子,这样的主题设置要比虐恋啥的好太多了。
感情戏总的来的平淡但是温馨。玄戈和霓裳之间,姬轩辕和嫘祖,北洛和云无月,都很温馨。
北洛这个钢铁直男说出了几句究极感人的情话:以后这世上的花儿,我替你采。 已经没有什么叶长庚了。
云无月也给出了:这世上又哪有什么顺手。甜到爆炸了。
一行人去了昆仑上,听到了广成子的传话:这红尘三千年,我已看过,甚是感佩,甚是欣慰。那种感动真是无以言表。
最后刘兄因为一本《青丘尘中计》终被青丘狐妖引入青丘,虽然只有一个影子的暗示以及片尾一张图片的呼应,但是这种留白也是棒极了。
虽然岑樱最后嫁别人了有些难受,但是也可以理解,毕竟人妖有别,寿命差距啊。我的小樱子啊。
最后还是挖了很多坑,比如巫诏的后手,伏羲惧怕的东西等等,希望下一作别忘了,填上这些坑。
发布于 2019 年 1 月 4 日。
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