1
已评测
产品
5
帐户内
产品

小白 最近的评测

正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 52.8 小时 (评测时 52.7 小时)
终于……肝完……来说说感受。
这是一个需要耐心,需要你去细品的游戏。如果你通常喜欢刷短视频,不喜欢看文艺片,看文章只喜欢扫两眼,没有耐心,喜欢突突突,那这个游戏不太适合你……
老规矩,事情有两面性,先说说好的,我们在说不好的。方便后来人甄别。
这是一个出乎预料的硬核游戏……比较慢热。
在游戏初期,很长一段时间都算是”教学时间“,操作很简单,就一个互动键一个跳。双角色加上伙伴系统,玩家需要经常去做选择,NPC之间还有矛盾,在解密之外多了点乐趣。然而这些乐趣在初期都没有爆发出来,感觉像看文艺片一样,开头的蓄力有点枯燥,所以千万不要在一开始就因为稍微的枯燥而放弃,之后各个时代的视觉元素叠加到一起爽爆。
谜题设计的比较精巧,这个游戏硬核在,目标提示都不给,都藏着,谜题摆在眼前,解不解的开需要看缘分,解开后又发现原来是这么简单,成就感比较高。
还有,开始我以为这只是一个2D 游戏,可玩着玩着我发现这竟然是一个3D 游戏! 有的场景的切换会让你觉得“哇哦~“
还有一些剧情的设计,比如道德绑架,比如幻境皆空,瑾到底可怜还是可恨,女帝的做法是对还是错,或者本就没有对错?在游戏之外让人思考。

喜欢找里面的彩蛋,比如马里奥的蘑菇,塞尔达的鸡,葫芦娃,碎片收集的彩蛋关卡,这游戏比我想象的长很多,真是用料扎实哈哈哈,还有和程序员美术对话十次制作组的爆照,都让人觉得惊喜满满,需要去细品和仔细去看。

……………………………………………………………………说说缺点…………………………………………………………………………

缺点就是它太挑人了!首先,制作组可能太高估现代人的耐性,没有一个很好的引导和提示,开始的关卡需要玩家自己去摸索,很多人摸索不过去就觉得是BUG 就开始骂人摔键盘了,看评论很多零点几小时的差评哈哈哈,太劝退了。感觉制作的一些经验的不足,比如哪些是可以做的,哪些是不可以做的,没有明示,导致玩的时候不知道是我的方法方向不对,还是这就是BUG?

还有一些跳跃问题,现在已经修改了,好了很多。
制作组还在改,我相信它会越来越好,一些过不去的关卡去群里问基本上都有解答。
发布于 2020 年 3 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目