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深辰杀意已决 最近的评测

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总时数 39.3 小时 (评测时 39.2 小时)
优点
1、框架非常好。食物区、商业区和工业区资源互补非常好,是一款及格的城市模拟经营游戏
2、商业区相邻建筑加成很有趣,这就让商业区有了无限可能

缺点
1、人口多就卡,优化问题。我认为至少要做到1w人不卡才能及格吧
2、游戏内容不足,第3级物品不足。如果粮菜肉鱼+木石黏土铁原石是1级物品,面粉咸菜肉脯鱼干+木炭建筑陶瓷工具武器玉器算作2级物品,那么首饰3级物品我只看到了首饰。很明显缺乏游戏内容
3、食物加成简单粗暴。一般模拟经营游戏食物加成主要依靠两大类,高级物品或者科技。而本游戏却很独特,是buff(宗祠+寺庙+幕僚),然而这类加成从150人口就可以大规模使用,到了1w人口还是这些。因此可以相见,当150人口时此类buff有多bt。我认为太过简单粗暴,大大降低了游戏难度。
4、完善任务关卡指引。9大关卡设计的不错,基本是从各个方面了解了游戏。不过还是有两个不能容忍的问题:1、定风波最终任务需要 30外国番臣定居且完全安置流民,任务目标没写啊,不知道目标我怎么通关呢?2、水龙吟大bug,中途sl则没有敌军直接通关
5、金钱作用在后期极低。只有海外贸易和幕僚需要,其他的几乎忽略不计。请增加金钱作用。
总计:游戏基础很好,因此我愿意给个推荐。但是人多就卡和游戏内容不足是必须解决的大问题。否则就是勉强及格的水平。建议打折至48左右再入。
发布于 8 月 19 日。
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2
总时数 20.8 小时
这款游戏的优点和缺点同样明显。
优点
++优秀的画风和音乐
+难度适当的解谜
+有趣的战斗系统以及升级
+料理系统
缺点
---不知所云的剧情
-无法重复游玩过去的章节
-菜谱无法显示出菜品的属性

大地之子没怎么游玩就不评价了。总体讲,剧情硬伤抹平了所有的优点,因为这款游戏就是一个剧情向的游戏,不合格的剧情就像一篇命题作文,辞藻再华丽,内容再优秀,但是跑题了也无法给出及格分。
黑潮、人类工厂、卡戎、母亲到底隐喻了什么,无法解释。甚至出现了前后矛盾的情况,前面的地下可以躲避黑潮、风扇也可以驱散黑潮,后面又说黑潮是无解的。珊为何会有2个人格,为何要反抗,最后的重逢也是看不懂为什么。
一句话就是游戏完全没有讲清楚这个故事,因此无法给玩家带来任何触动。我不推荐这款游戏。
发布于 2021 年 10 月 4 日。
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总时数 3.5 小时 (评测时 1.4 小时)
尽管是国产游戏,尽管是主播免费得到的这款游戏,尽管我准备了面对巨大挑战的坚毅和足够的耐心。
但是对不起,我还是要给差评。
原因很简单,我没有找到玩一款游戏的乐趣。
我想和ori and the blind forest(奥日与迷失森林,以下简称ori)做一个横向类比。
1、乏味度。同样是跳跳跳的游戏,但是ori有技能作为进阶关卡的补充,这样让玩家在跳跳跳中可以有不同的选择;而汐唯一能做的就是用手中的灯笼去碰场景中的灯笼。而这样的设定在度过1-2关后会让玩家迅速乏味。
2、张弛度。ori在场景设计有大约70%的情况还是可以很从容的通过,偶尔手残躺一次,20%属于精致通过,玩家要仔细研究场景配合一定的熟练度才能过,10%则是极难设定,玩家必须一次性做出完美才能通过。这样的游戏张弛有度;但是汐并不是这样,几乎难度都很大的判定使玩家要一直保持高强度的精神集中和操作,带来的结果就是玩家对于关卡失去了挑战的耐心或者干脆放弃删档。
3、难易度。在第一次玩ori银之树逃生关死了接近500次以及整整100分钟才通过,自认为还是有一定挑战难度的勇气和耐心,而通过后我甚至有喜极而泣的感觉,接下来更是迫不及待的进入下一关。而汐在第一次进入第二关有个定时爆发的曜日之光一直跟随我的时候,我大概尝试了近30分钟终于来到了第一个存档点,我选择删除了游戏并写下这篇测评。强行为难玩家我认为是这个游戏最失败的地方。
最后我还是想说声对不起,因为免费拿了游戏却没有给出正面的评价,作为补偿,我写了目前为止我最为详细的一篇测评。也希望椰岛工作室能够做出更好的游戏。
发布于 2017 年 5 月 11 日。
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