登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
[UPRPRC]Slime
»
游戏
»
评测
最近玩过的
所有游戏
完美通关游戏
愿望单
评测
最近玩过的
所有游戏
完美通关游戏
愿望单
评测
6
已评测
产品
44
帐户内
产品
[UPRPRC]Slime 最近的评测
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
总时数 15.8 小时 (评测时 3.4 小时)
只能说十几年前的那种没有任何提示全凭自己摸索的模式已经不适合现在生活节奏了,单位时间内可以获得的正反馈太少了,加上这作还要随机roll点,就更加脑淤血了,剧情党和游戏性党都得罪完了,可能也就我们这些从金庸群侠传一路玩过来的老毕登还能接受了吧
发布于 2024 年 6 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 14 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
1 人觉得这篇评测有价值
推荐
总时数 6.4 小时 (评测时 4.0 小时)
自诩战旗老登的我一开始就开了挑战+,已经为自己的傲慢付出代价了。这个命中率到底是不是伪随机的啊,我65的命中率重开了六次都打不中,有没有老哥给我讲解一下?之前玩Xcom也是这个问题没玩下去,个人不是很喜欢这种无法计算的元素(讨厌做风险评估)
第一章晚上的那个潜行图,为了拿S评分我架设了个武器站吸引火力,这玩意明明就被敌人打爆了啊,为啥过关了之后我还是有两个武器站啊?一脸懵逼
发布于 2024 年 3 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 26 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
不推荐
总时数 1.2 小时
目前的版本玩起来很没趣,太单调了
发布于 2023 年 4 月 24 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
有 61 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
总时数 117.1 小时
真的是没想到古剑三到现在都能吊着国内其他同类产品打
发布于 2020 年 10 月 31 日。 最后编辑于 1 月 19 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
有 56 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
总时数 8.5 小时
先为国产独立游戏开发者们打call,这年头做这种吃力不讨好事挺不容易的。总体做的挺不错的,就是游戏性方面稍显薄弱。
大多数关卡在我看来都太过简单,一路走下来都没有遇到卡关的地方,八小时就白金了。在我的心中游戏性是要远远大于故事性的,游戏最主要的功能是让玩家感到有趣和快乐,如果我想明白什么大道理为啥我不去看格林童话呢?
蜡烛人做的很用心,各种设定也有新意,可以算上好玩。但在我看来它要作为一款游戏来说还远远不够,它并没有让我感到惊艳的谜题设计,没有让我铭记的壮丽美景,也没有悦耳动听的bgm,除去讲了一个好故事,让人感慨良多以外它可能真的一无所有了。真心希望开发者可以在后续开发一些真正值得玩家钻研,过关之后可以大呼过瘾的关卡,以dlc的形式发放出来,大多数玩家估计和我一样期待着更加精彩的关卡。
最后一贯的祝国产游戏越做越好
发布于 2018 年 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
有 76 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
总时数 37.5 小时 (评测时 34.9 小时)
只来说说自己游戏过程中的真实感受
个人比较满意的地方:
①配乐悠扬动听,抒情达意。少数民族元素的融入也添色不少
②宏大的世界观,多种族之间的互通有无,这些种族各有特色,在不断发生冲突的同时又为了更好的生存下去而凝聚在一起,还有中华古代传说中特有的各种神灵,它们守护弱小的人类,人们信奉祭祀它们。仿佛真的带我走进了上古神话的卷轴中
③优美动人的人物建模及服饰,具有中华古风的建筑群以及充满民族特色的舞蹈让我感觉到:嗯,这是我们自己的游戏
④许多小细节令我感到意外,包括战斗中的人物状态显示、具有民族特色的物件、以及人物之间的互动等等
⑤及时的更新,游戏发行一周内就针对玩家反应最激烈的问题进行了调整与修改,希望继续保持
一些令我感到遗憾的地方:
①地图上许多我超想去的地方去不了,许多绝景只可远观不可近赏。对比起源的44g和神舞的38g这种落差就更加明显,当然拿一个国外成熟的团队来和国内刚起步的团队做对比本来就过于严格和不公平
②人物的动作及表情十分睿智,严重的影响了我对于剧情的代入感。既然都已经花功夫做人物了,为啥不能把细节处理的更加完善呢,感觉这个瑕疵拉低了整个剧本,人设的表现能力,实在可惜
③战斗招式过于追求特效,有时候为了打弱点连击三人同时出招就只能看到一片白光,(单独出招到是挺好看的,然而伤害太低了)
④对故事细节把控的不到位,就像起承转合中少了一个承,有不少故事在我看来是过渡不足的,不要为了考虑游戏的整体时长而放弃了故事的生动性。我相信应该有不少玩家都是像我一样为了看一个生动精彩的故事而买这款游戏的。另外感觉男主角有时候会做出任何一个正常人在当时的环境下都不会做出的行动,这样固然是凸显了人物的性格但是难免会有一种突兀感,不过游戏毕竟也是艺术的一种体现而非现实生活,所以夸张一点也无伤大雅
⑤小地图没有我可以接受,多跑几遍图就记住了,也有助玩家更好的融入故事。但是所有的任务都没有提示真的无法忍受。地图上可以拾取的物品远处根本看不出来,这就导致了玩家会花大量不必要的时间在一些寻物,寻路任务上(官方发布新补丁后已经得到改善)
满分十分的话我给神舞八分。我不知道做游戏有多么困难,但神舞能做成这样肯定是下了功夫的,虽说离业界顶尖还差很远但总归让我们看到了追赶的步伐。希望国产单机可以越做越好,希望有一天可以出现一款全世界玩家都认同的中国风仙侠游戏
发布于 2017 年 12 月 28 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目