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总时数 30.2 小时
总体评分:7/10
✨ 历史断简 ✨
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📜历史叙事
✔️建模有一点点升级(★★☆☆☆)
- 继五代之后重回历史视角(虽然对历史的解读有争议)
- 过场动画加入配音(轩辕剑首次)
⚠️剧情失衡:对诸葛亮的刻画过于幼稚了,经不起推敲

⚔️战斗革新
✔️五代系统优化者(★★★★☆)
- 战斗系统优化(攻击动作加快)
- 阴阳属性角色法术分离(阴阳影响不再像五代那么逆天)
⚠️深度不足:炼妖壶系统存在感薄弱(不如《天之痕》的炼化趣味)

💣 崩塌时刻 💣
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剧情雪崩:最后五丈原部分编剧被催稿(后期迷宫地图重复)
地图鬼才:中间主线意义不大(找三把武器属于拖游戏时长)
支线敷衍:东拼西凑的跑路任务(奖励一瓶回复药)

💎 辩证审判 💎
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时隔多年,连续玩通五代再玩本作,还是能感受到各方面的进步的。可惜进步还是太小,这个系列在制作技术和叙事表达上,已经渐渐跟不上时代了。
发布于 2 月 3 日。 最后编辑于 2 月 3 日。
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总时数 25.9 小时
总体评分:7/10
🔍 成就指南 🔍
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💎完美难度:★★☆☆☆
⏳完美时间:27小时

🌍 时空重构 🌍
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🖼️视觉革新
✔️史诗级宽屏化(★★★★☆)
- 经典2D场景重制为1920x1080
- 战斗背景动态光影强化
⚠️时代断层:部分法术特效仍沿用1999年原版(动画略显简陋)

⚔️系统迭代
✔️战略化战斗重构(★★★★☆)
- 取消即时制改为经典回合制
- 绝技学习难度下调并且可视(妈妈再也不用担心我当十里坡剑神啦)
⚠️平衡失调:一路砍瓜切菜毫无挑战(开场战斗后直接连升2级)

💣 重构裂痕 💣
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难度崩坏:前期升级经验下调导致的恶果(回合制RPG本就不难)
叙事失衡:新增"大唐篇"支线狗尾续貂(配角乱炖大杂烩)

💎 史诗残卷 💎
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这款曾被《Fami通》评为"东方文明启蒙之作"的重制版,用16:9的视野重新丈量横跨欧亚的文明史诗。从威尼斯教堂的彩绘玻璃到天山秘道的敦煌壁画,当4K材质包遇上25年前的分镜构图,呈现出跨越时空的美学对撞。虽然新增剧情像是强塞的DLC(台词现代感出戏),虽然难度曲线堪比观光模式(怪想不死),但当《云和山的彼端》的画面重新出现在眼前时,一切都释然了。
发布于 2024 年 12 月 28 日。 最后编辑于 2 月 3 日。
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