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过去 2 周 9.7 小时 / 总时数 4,818.8 小时 (评测时 2,338.0 小时)
发布于:2020 年 3 月 19 日 下午 10:54
CS:GO 评测
cs在我心中是最伟大的fps游戏,这个游戏他最nb的地方就是,虽然这个游戏没有特别多花里胡哨的东西,但是可玩性极高:武器数量不多,但是多半武器都有自己的定位;只有少量武器可以开镜,但是射击和控枪却比多数游戏难;投掷物非常常规,但是因其各异的功能,四颗投掷物,以及金钱机制,所以又能产生道具各种的排列组合从而对对战产生各种影响;模式极其固定,但是因为有金钱机制的存在所以又有无限的局势,这些也就为游戏带来了极致的竞技性,fps游戏中难免有平衡性的偏颇,csgo的不平衡程度甚至高于一般游戏,拿当前版本为例“拚刀不努力,匪家做兄弟”在已成名言,而sg553也是强的变态。但是这丝毫没有影响,因为换波机制,地图和武器的不平衡造成的影响仅仅在于士气。这就是csgo的魅力。
cs在我心中是最伟大的fps游戏,这个游戏他最nb的地方就是,虽然这个游戏没有特别多花里胡哨的东西,但是可玩性极高:武器数量不多,但是多半武器都有自己的定位;只有少量武器可以开镜,但是射击和控枪却比多数游戏难;投掷物非常常规,但是因其各异的功能,四颗投掷物,以及金钱机制,所以又能产生道具各种的排列组合从而对对战产生各种影响;模式极其固定,但是因为有金钱机制的存在所以又有无限的局势,这些也就为游戏带来了极致的竞技性,fps游戏中难免有平衡性的偏颇,csgo的不平衡程度甚至高于一般游戏,拿当前版本为例“拚刀不努力,匪家做兄弟”在已成名言,而sg553也是强的变态。但是这丝毫没有影响,因为换波机制,地图和武器的不平衡造成的影响仅仅在于士气。这就是csgo的魅力。
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