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总时数 29.0 小时
这个推荐我纠结了一会儿还是点不下去。以剧情为核心的仙剑现在已经只能算作一个离谱+无聊+扯淡的老套剧情恋爱悲情戏了,明明设定的感人情节却多次让我笑出声来。剧情不说感人肺腑吧,至少也算是无聊透顶。战斗和角色强化系统倒是包含很多方面:装备强化、技能解锁、御灵、连携技、战斗大餐(猫饭)。这些系统之间我只能用毫无干系来形容,各玩儿各的。有没有区别不大,花里胡哨到最后也就是平砍+闪避罢了。空气墙设计的非常恶心,能不能做的优雅一点?明明是个大平台,凭啥一半能踩一半不能踩。躲技能走着走着都不动了被打死了,无话可说。小游戏属于完完全全的扣分项。你不做我顶多不玩,不影响我主线游戏体验。为了收集要素就得被你的垃圾打牌游戏给恶心。跳平台不说啥,猜拳式的打牌设计的妥妥的负分,不会设计就别设计了,抄个斗地主五子棋进来算了。我一个收集爱好者愣是被逼得强装看不见你们地图上的小游戏的点,干得漂亮!
发布于 2022 年 1 月 1 日。
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总时数 125.5 小时 (评测时 30.1 小时)
无敌
发布于 2021 年 4 月 19 日。
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不推荐
总时数 8.1 小时 (评测时 6.4 小时)
bug有点多,联机体验很差。跟朋友联机动不动就互相看不见,想了各种办法都不行
发布于 2019 年 4 月 17 日。
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