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总时数 104.1 小时 (评测时 8.4 小时)
抢先体验版本评测
总得来说:挺好玩的。非常轻松,因为是随机匹配,甚至连打麻将时考虑别人牌型的思考都不需要了,然后也不用操作,作为一个休闲游戏来说是觉得ok。
但是相应的就是装备的多样性确实太少了,有些装备真的核心,出现几乎必拿,其他的大多数装备感觉强度都有限没啥吸引力。希望游戏在这方面能继续改进!
发布于 2024 年 3 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 16 日。
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总时数 166.6 小时 (评测时 97.5 小时)
抢先体验版本评测
158小时正式版更新:
正式版发布一年半后,再一次被董事长的视频骗来玩了一阵子,这一次体验感觉好了很多!其实我也说不上具体和过去的核心区别在哪儿,毕竟系统改了那么多,但一个很直观的感受是太吾村只需要每几个回合一键收集材料,并且可以自动扩建,确实省心多了。另外或许是以前打的更多信息mod依然在生效,现在感觉理解游戏机制,搭配build也比以前更容易了一些。
总的来说,目前感觉玩太吾绘卷的体验正面终于高过了负面,因此本测评也更新为推荐。现在普通玩家也可以不太辛苦的体验到这款游戏的乐趣了,值得一试!
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原测评:
从王老菊的视频入坑到今天,快三年了,才玩了不到100个小时,其中还有不知道多少时间是玩不下去直接切出去挂机了游戏没关。。作为一个普通休闲玩家,真的很难给太吾打好评。。
两个大问题
1、核心玩法就是不断重复劳动,刷历练、读书、刷好感、太吾村的套娃升级,打完架修装备,过时节收资源,无时无刻都在肝
2、游戏机制极其复杂却完全没有说明,起码30%时间在查wiki查攻略,甚至有些重要机制比如攻击部位,在游戏里完全没有任何提及,要不是装了更多信息的mod根本不知道为什么飞剑术伤害会那么高
这三年我是无数次被肝度劝退,每次重新开档都先找mod来解决掉上次让我弃坑的重复劳动,然后又被另一个重复劳动劝退,这次开档装了五六七八个mod吧,基本把整个游戏的核心机制全都跳过了,总算是感觉是在玩游戏而不是上班了
如果直接玩的话,我个人感觉是毫无游戏体验
这游戏的目标群体就是正经游戏玩家,根本不适合像我这样的休闲懒狗玩家
如果还有新玩家的话,希望三思吧,这游戏还是当云玩家体验比较好。。
最后还是希望正式版的时候能把游戏做得更好吧!毕竟买都买了
发布于 2021 年 4 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 14 日。
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