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总时数 450.4 小时 (评测时 376.7 小时)
CS:GO 评测
天天有挂,休闲也开挂,开挂还要演,演的还很烂,关键还不让喷,真的NB
发布于 2020 年 2 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 4 日。
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总时数 156.9 小时 (评测时 11.4 小时)
抢先体验版本评测
我只是想看看星星
发布于 2017 年 12 月 4 日。
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总时数 6,259.3 小时 (评测时 4,444.6 小时)
dota2是竞技类游戏,理应尽可能的让所有玩家获得同样的信息量,用技术与团队合作拉开差距。而游戏中信息收集与指引用氪金的方式拉开中低玩家水平的差距,显然对没花钱的人不公平,应该开放此功能使得所有玩家共同进步。
很多人把竞技类游戏玩家与玩家之间的平衡性(避免出装错误加点错误等隐性损失)与付费会员制网站的用户体验(无广告、分类明确、搜索快捷等)做对比显然是混淆了概念。
发布于 2012 年 10 月 23 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 14 日。
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