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总时数 6.6 小时 (评测时 3.8 小时)
抢先体验版本评测
游戏平衡性差;法术重复度大,没有新意,没有法术搭配的亮点,基本上2个小时就体验过了绝大多数配置;掉落的普遍是普通和稀有的法术,最高稀有度的史诗法术在我游玩的4个小时里只出现了一次,还特别垃圾;受伤没有无敌帧,怪物速度与玩家接近,怪物具有碰撞伤害,这意味着只要你被减速挨打了就会一连扣一串伤害;减速会在地面生成减速带且不会消失。游玩过程体验极差,我严重怀疑制作组根本没有对游戏进行长期、持久的测试,以至于游戏在第一关的难度及其简单,而到了第二、三关难度徒增。作为一款肉鸽游戏,该作品在玩法的多样性和人物的养成性上不仅缺少新意且非常匮乏。含蓄地说一句非常难听的话,与《霓虹序列》相比,该作显得十分差劲,以至于你们叠加上国产ea、b站发行的buff后卷款跑路,我都不会觉得意外。最后简明扼要地说,这部作品在内容充实度上非常匮乏,尽管它有着值得深入开发的核心玩法和不错的美术,但我依然觉得这是一坨狗屎。(现阶段的法术有60+款就将玩法凸显得如此匮乏,我实在想不到你们正式版的目标居然仅仅只是100+法术。
发布于 2023 年 11 月 2 日。
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