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总时数 151.7 小时 (评测时 103.6 小时)
2025年更新:
首发玩了一下内容,后面两个DLC出了以后没时间玩,最近捡起来,说实话我真的有点惊艳。
社团系统那个地方居然轻音社还有一个麻雀虽小五脏俱全的编曲功能,这一出来就泪目了,还是免费更新,没有热爱真的不至于做到这个份上。说实话团队内容上已经太对得起这个售价了,但宣发和运营上的策略实在是太有问题了,不然不可能是今天这个热度。
2025年的新评测:
+++++制作团队采纳了相当多的首发版的意见,如果说首发版能给8分,目前的版本完全可以给10分。
++做得相当认真的社团系统
+++社团功能相当的有趣
+生源地投资的功能极大的增加了可玩性,尤其是可以根据不同学生的特性洗学生的志愿这一点
+职员的更新,终于语文老师不用去炒菜了
+新DLC的装饰品和模型做得相当好看
+奇观系统很有想法
+总算四季是一年了,不至于那么出戏
+每一季度可以选择活动,增加可玩性
+新的科技树更合理了
+没收的东西总算是有用了(归还家长可以获得特殊道具)
+和NPC 学校的贸易系统使得对手校真的有一些作用,而不是只能作为纯背景板被干掉。
---确实缺乏曝光度,好不容易搭建的创意工坊因为缺乏热度导致没人用。
-DLC的装饰物除了书柜,其他都很难和常规学校进行有机的融合,有点感觉是各玩各的,而纯现代的家具更新得有限。
-有些DLC的数值要么是太幽默了,要么是太超模了,导致想堆高效率的房间就很单调。
-之前的bug并不能说全修完了,但没有遇到恶性bug,还算可以
以下为首发版评测:
详细评测:
+++丰富的事件
+++丰富的文本量和不重复内容
+++自由度极高的模拟经营内容
++平衡性较好
++教程做得不错,容易上手
++各种机制(探险,猎头等等)很有趣
++美术风格在各方面都很平衡,没有很突兀的点。
+较为丰富的首发资产包
+猫猫可爱
+音乐
-现阶段有一些不算太致命的bug,但有点影响游戏体验(比如说日常拆悬空的建筑留下地板贴图)
-建筑逻辑有一些问题,比如窗户是以房间为单位而不是建筑为单位跟随这点,不是很适合造景
-可供选择的环境贴图(比如想在地板上画画)和屋顶贴图太少了。
-没有办法给建筑外立面上色。
-楼梯的逻辑多少有一些些问题
发布于 2023 年 9 月 15 日。 最后编辑于 8 月 21 日。
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