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AHHH!!!~Beatrice!!! 最近的评测

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总时数 9.1 小时
以撒和noita的代餐,但意外的不错
发布于 2024 年 11 月 12 日。
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总时数 42.6 小时
世道虽不公,不妨我赵活

一款优点和缺点都非常明显的游戏
先讲缺点
首先是主角赵活的丑脸,每次看都会被这张不男不女还时不时带点猥琐的丑脸恶心到,这样想其实还是很能理解唐门师兄弟对赵活的偏见的。就我个人而言这张丑脸对我游戏前期确实造成了不小困扰。
第二是游戏内容只做了一部分,至少我能感觉还有一半以上的内容没做,对这个介意的也最好观望一下。
第三是我个人认为最大的问题,游戏性和引导,游戏的团战和单挑的游戏性都令人发指,目前秘籍的搭配build也有限,导致我2周目后已经恨不得快速跳过战斗了。对于刚玩游戏的玩家也很可能搞不清楚每个地点的作用和怎么样塑造一个自己喜欢的赵活,比如我一周目的时候明明一直想干好事当好人却因为去找小师妹回复心情过多变成了恶人,而刷道德的地方我也不知道在哪里于是自然而然变成了坏结局。
第四是反派或是说对立面的刻画,游戏里有3种对立角色,分别是出生不同的千灯楼,立场不同的瑞笙,单纯蠢坏的二人组。对于千灯楼目前游戏还没出完所以没有彻底解决,对于蠢坏二人组则是在我打出好结局后只用文字写了他们的结局,这对于我前中期开始被他们折磨来说没太大安慰,如果可以我希望可以尽可能让我看到他们的惨状最好是可以战他娘亲。最后关于瑞笙,这个角色我实在恨不起来也爱不起来,如果可以的话多出一些瑞笙的剧情。这样最后和解的剧情才不会让我有一丝丝的不情愿。

后面是优点
其实简单概括这游戏的优点只有剧情。
制作者的文案水平在游戏文案里面可以说是非常不错的一档。整个游戏玩完二周目后绝对会印象深刻,尤其是南宫家的三段剧情。
其次是群像拿捏的十分到位,很多角色着墨的虽然不多,但三言两语就把人物塑造的十分立体,我到现在依旧能想起来大师兄音容宛在的单口相声。
对主角的塑造也十分有意思,赵活具体是什么样的一个人也完全可以由玩家决定,并且会大大影响剧情的导向。
最后是对于门派,很多武侠游戏会把门派作为跳板,更多是门派为主角服务,赵活则是主角为门派服务,当那句这里是我家我哪儿也不去说出来的时候,真的很难不对唐门有感情。可惜目前门派经营大概率没做完,不然作为一个种田游戏还是很爽的。

总体来说,你可以有千千万万的理由不去玩这款毫无游戏性的粪作,但如果对武侠感兴趣,或是galgame爱好者,这款游戏或许是你的神作。
发布于 2024 年 7 月 3 日。
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总时数 18.7 小时
玩了烛龙的白荆回廊以后回来回顾的,
游戏性放现在一般般了,但剧情还是屈指可数的,7个人的故事交代的十分清楚,和当下的一些国产游戏的剧情或是电视剧的剧情更是云泥之别。开个修改器当20多小时的电视剧来看再完美不过。
另外真的很喜欢小兰的性格,前期还有点觉得他碎嘴,后面真的越来越觉得这个角色有魅力。
何以飘零去,何以少团栾,何以离别久,何以不得安。指云问天道,琴鸣血斑斓。
发布于 2024 年 1 月 29 日。
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总时数 96.2 小时 (评测时 82.9 小时)
抢先体验版本评测
游戏顶级,可玩性极强,但50级以后升级太慢了,感觉后期敌人给经验不太多,但等级低又杀不了秦桧,这点还是有点难崩的。
发布于 2023 年 10 月 7 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 25 日。
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总时数 2,688.3 小时 (评测时 331.6 小时)
Goat
发布于 2021 年 9 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 19 日。
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