登录
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
查看桌面版网站
商店
主页
愿望单
点数商店
新闻
关于
客服
安装蒸汽平台
登录
萧稹
»
游戏
»
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
最近玩过的
所有游戏
评测
1
已评测
产品
0
帐户内
产品
萧稹 最近的评测
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
总时数 12.8 小时 (评测时 5.6 小时)
没有报太多期待,但是这个游戏目前还是有很多问题,要知道当年的第一部为什么会火,在我看来就是整体表现移动端能展现出较高的水平,以至于玩家会忽略其中存在的诸多问题,毕竟我拿手机能玩个江湖我很满意了,但是现在有了电脑端,只能说目前的进度还不能称之为一个完成的游戏,完了五个小时,没有走出新手村,也不打算继续玩了,等后续进度。从两个角度来提一下问题,希望尽快弄好。
第一部分,从宏观上来说。
1.画质就这样,大家都说差我觉得可以接受,游戏好的话这个不重要,但是就这个画质,还整的这么卡,真的不理解,平时还挺顺,打架也很顺,但是突然就会卡三秒不动,我真的很吐,知道你们是无缝大世界导致的问题,但是能不能优化一下加载机制,比如说存在战斗可能时不进行世界加载,反正我不做游戏办法你们自己想。
2.生活技能等等辅助过于复杂,太多了,我知道你们想做一个丰富的游戏,但是就在新手村,你就想要把这么多生活技能一股脑塞给我,我是一个做任务机器吗?我玩沙盒的,这么多任务集中在一起,我连新手村的郊外都不想走出去,完全是和游戏本身的自由理念相违背。这些生活技能只是为了增加丰富度的,你完全可以在后面慢慢来,我也能有一些探索的想法,你这样打造的就是一个全才,干啥啥都行,我尼玛是来玩武侠的,不是来打工的,难道你们都没想过把一些生活技能做成后续奇遇吗?或者是触发任务,放远一点,别在新手村把我牵着走。
3.战斗机制,很多人说打击感不强,打击感不强没关系啊,但是那些野外小怪站着不动,你路过然后追着你跑的感觉真的很像十五年前的网游,夸夸一下我被打死了,很好没有读档按钮,直接给我加载到主界面,我再读档进去,你不觉得这个流程真的很他妈奇怪吗,每次回到主界面,这个不就意味着让我点击退隐江湖吗?战斗爽,战斗一点也不爽,战斗只有三秒,三秒之后我就回到主界面,完全不能体会到我在战斗些什么。既然没有能力做打击感,那么就把数值降低,双方互砍算血量就行,没必要搞这么多硬直,你有打击感,硬直加分,没有打击感,硬直劝退。
4.宝箱江湖?移动端捡宝箱真的好玩,但原因我开头就说了,但是现在是2023年了,你整的宝箱江湖让我感觉这是2000年的游戏,难以吐槽。
5.道具太多太杂,同质化严重,一个东西而已,整那么多干什么,我还没出新手村呢,背包都已经让我看麻了,以后怎么办?
6.生气!
7.如果我有钱我会给你们投点钱继续搞,但是我没有。
8.所以你们给我多买点这个游戏,别让他们跑路了。
发布于 2024 年 4 月 18 日。
这篇评测是否有价值?
是
否
欢乐
奖励
正在显示第 1 - 1 项,共 1 项条目