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总时数 5.9 小时
一开始还是因为是可爱的人物所以入手的,但是开玩之后这个游戏一直带给我震撼,以至于我一直叨叨着“我从来没有有遇到过这样的游戏”。
一开始我还是对“最好在窗口下游玩”不以为意,但是在遇到第一个电脑之后强行变窗口模式后我就感到有点意思了。最重要的一点是,它叫我的名字是PC的系统名称,当时是我的第一个震惊的地方。也许是我见过的游戏还太少,但是真的感到“不是吧”这样的感觉。游戏的难度我还是感觉有一点的,所以我偶尔也会去看评论区和指南,被剧透之后也知道了二周目的情况,乐趣当然是没有完全自己玩的那么大。我也是没有到迫不得已的时候不会去看指南。
之后玩到一个地方卡了很久,去翻评论发现有实况,定眼一看竟然是谜叔的!当晚就翻谜叔的实况来看,才发现有点不同,再看了一下原来是14年的了 我是春节特惠才买的,谜叔也只是两年前才关注的,那时谜叔好稚嫩的感觉www游戏也没有像今天这样精细(虽然情节没有改过)。之后一口气看完了,结局也已经知道了,但是丝毫没有不把它玩下去的想法,想着引导niko吧。
就算知道了结局,在面临最后的选择的时候我还是会有所犹豫的,还是挣扎了一会儿...果然我还是拯救了世界..虽然秘书说,这样的世界,死了算了..
当我在评论区看到有完美结局的时候想着一定要把他们都拯救出来,于是一步一步,坚定地前进着。
最后终于在我的手中,Niko回到了家,这个世界也不会消失,我一度想私信谜叔对他说有新剧情了,但是想了想,谜叔也说过,他的oneshot就到3p了...

剧情一流,无可挑剔 当然是二周目后
游戏中经常与玩家互动,而且还要操作PC才能推进,这是我感到非常震惊并且很有新鲜感的,解密的方法我是第一次见到了 明明你也没有玩过很多????不要丢人了!!
BGM也是带来了不少的震撼,我喜欢Niko在不同的表面的脚步声!!!特别是在城市的铁网上!!


最后说一下!!!Niko真的太可爱啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦拉拉阿拉啦啦啦阿拉拉拉啦
发布于 2018 年 2 月 21 日。 最后编辑于 2018 年 2 月 21 日。
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