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总时数 2,199.1 小时 (评测时 1,689.3 小时)
首先是,CS2游戏本身的竞技性对于新手来说只有拿枪爽射的快感,对于真正认真去玩的人来说他们会去把他看的非常重。道具枪法意识和团队,这些里缺一不可,导致整个游戏的节奏和规律特紧张 而且游戏本身设计的特别无聊,你像现在刚入坑不知道咋玩的他们只会去打军备竞赛,以前的GO是有跳狙飞人和爆破模式还有回防,娱乐性是大大增加的。再说如今的大行动,V社这一波武库通行证基本算是把CS2搞黄的差不多了,虽然有做过对应措施但是这样并不能否认武库通行证是个好东西,该死斗挨刀的唉刀,该开脚本的开脚本。最后是游戏的创意工坊和社区服 最早的社区服玩法多样不重合 现如今CS2的出现和原来巨多BUG和起源2引擎需要长期的修改,导致众多服务器无法继续开放,自然而然玩的玩家就更少了,创意工坊的皮肤和地图都很多,如果有机会的话,V社可以考虑以后做一个资源管理器啥的(像L4D2那样)把社区和创意工坊连接起来并不断去做整改和优化。
最后,15岁初三生祝CS2越来越好·
发布于 2024 年 10 月 6 日。 最后编辑于 7 月 2 日。
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