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飘飖兮若流风之回雪
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总时数 188.2 小时 (评测时 49.8 小时)
这款游戏总体来说还算不错,适合肉鸽新人,但是有一些小问题,开发者喜欢做一些没有意义的改动,对整体通关环节来说影响确实不大,但却会确实地降低玩家的游戏体验。比如最后龙帝的”跪下”,我不知道是白灰特有的改动还是某次更新之后针对所以难度的改动,明明就和魔化吕坤海的“暴风吸入”一样是个流程技能,非要从以前的跑到边缘地区就可以活下来,改成只有特定的一个区域能活,而且时间看似给的很多,但实际上只要开始的时候走反了就几乎不能进入安全区域了。尤其我这样对往边缘区域走存在肌肉记忆的人,很容易一个小时的努力付之东流。而且这个技能无视血量,无视复活直接斩杀,我不是很能理解开发者的意图。如果要提高大师皮肤的获取难度,完全可以从别的地方入手,比如像烬梦一样设置类似“诅咒”的机制,而不是在一个流程类技能上面下手。说实话,本人已经因为这个改动三次没有打赢龙帝了(别的难度不清楚,因为我只玩白灰和烬梦),每一次和大师皮肤失之交臂瞬间都有卸载游戏的冲动,我并不是说有多在乎那个皮肤,我只是觉得我忙活了个把小时你给我一刀秒了,而且最主要的还不能SL,这是令我觉得最无语的一点,如果是我技术不行过不了关那没有问题,但是要在流程技能上面卡我,我觉得这波开发者得背大锅。看我吐槽了这么多,还是推荐这款游戏的份上,怎么说,给个面子,改回来呗。
发布于 2023 年 5 月 18 日。
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