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总时数 3.7 小时
作为现阶段的国产游戏虽然人物面目表情有些欠缺,但其它方面的确可圈可点,也值得一玩
发布于 2020 年 2 月 6 日。
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总时数 1,096.9 小时 (评测时 296.8 小时)
CS:GO 评测
对于这个游戏我也不想说太多,它承载着我们太多的记忆。 刚刚玩的时候还小,只是单纯的把他当游戏来玩,旁边也没有几个玩CS:GO的朋友,那时UI是旧的,启动时也没有PREFECTWORLD这一选项,我一个人单排,队友报点也听不懂,虽然一直白给加被骂,但我却是以此为乐,等到后来我要求(跪舔)和我经常玩的那几个同学买上CS,等到出国服时,他们也就一个接着一个的买上了,之后我做到了我当时想都不敢想的事 5 黑 ,而且是跟我最好的几个朋友一块玩,我觉的CS它不仅仅是个单纯的游戏,更像是一种纽带,把我们更加紧密的联在一起,就算是我在外地,只要一打开STEMA,看一眼好友列表,上面显示着CSGO在线或者几小时几天前在线,我就能立马知道他们还没有忘记这个游戏,没有忘记我,没有忘记那段美好的时光。 为什么要推荐csgo,是因为它的游戏质量比别的游戏好? 我可是准确告诉你不是,真正让我们CSER放不下的是那些玩CS的过程,这个过程所带来的感觉是其它有给予不了的
发布于 2018 年 11 月 3 日。
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