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总时数 981.5 小时 (评测时 957.3 小时)
我玩了1000个小时了。。。。
这游戏,,游戏机制数值等问题已经有不少老哥总结了,我就不罗嗦了!
我想说的是掉线问题,一天掉线十几次,打副本等都会掉线,现在我已经不想碰这游戏了。。。。
随着副本的更新,国服的那套风气又来了,看来玩家问题还是次要问题,主要问题是游戏机制设计数值设置等问题
为啥古剑OL挺良心的游戏,感觉品质也不错的游戏为啥火不起来,,其中各个问题都有
现在A了,看看虚幻4重置后游戏有没有改善,没有大刀阔斧的改变,估计也不会回来上班了
发布于 2021 年 8 月 5 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 30 日。
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一名开发者在 2021 年 8 月 6 日 上午 2:15 作出回复
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总时数 66.6 小时 (评测时 45.9 小时)
额,我玩了45小时了??我玩了啥?我是失忆了么?
发布于 2021 年 4 月 25 日。
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总时数 36.4 小时 (评测时 11.0 小时)
抢先体验版本评测
非常不错的工业口游戏,游戏完成度高、优化好、游戏蛮耐玩。
缺点:现阶段用户交互逻辑做的有点问题,画质有点差,游戏内还有大大小小的BUG
发布于 2021 年 1 月 22 日。
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总时数 43.0 小时 (评测时 13.0 小时)
就是一款刷刷刷的游戏,建议一开始不要花太多资源弄装备,先刷为敬
发布于 2019 年 7 月 1 日。
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总时数 427.2 小时 (评测时 4.8 小时)
CS:GO 评测
This is a good game
发布于 2014 年 6 月 29 日。
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