② 在这里想谈一下第二个故事的结局,涉嫌剧透故隐藏:其实这个故事的架构很老套,也很现实,在很多文艺作品里都用过类似的设定。最后的结局非常像爱乐之城,有关于异地恋的爱情与梦想的抉择,强扭在一起失去了爱情的光亮,也许分开各自追梦才是对彼此最真挚的爱。但是这段剧情为了这种结局设计的有点狗血了。为了一段爱藕断丝连几十年,在一起就互相失败,分开就各自辉煌,那莫不如长痛不如短痛,现实总不会这么两极分化,这种设计太老套了 ,但是文艺作品中也能理解。第一段故事应该是作者经历改编,很现实很精彩,学到了。第三段故事的小设计也很惊艳
① 笼中窥梦是一款有关于视错觉解密的极为优秀的国产独立游戏,由两名大学生制作人开发四年制作完成,是由毕设诞生出来的作品。游戏主要游玩过程发生在一个立方体的五个面,在5个维度中各自演绎不同的故事,玩家需要找出各自画面中相关联的物品进行一场“高级拼图”游戏。类似的很容易让人想到基于正交相机原理的纪念碑谷和采用多图层嵌套设计的画中世界,游戏在某种意义来说可以算作两者的结合。