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KaiGua_Si_MaMa
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总时数 32.7 小时 (评测时 32.7 小时)
剧情方面非常不错,只是支线任务太过单一重复,不过我支线都是顺手能做就做,不能做就挂着,影响不是很大。养成部分不太喜欢,材料收集挺方便的,就是工匠养成太难了,耗钱耗材。还有就是研究,研究事件是固定的,没有容错率。不知道设置研究的百分比是干嘛用的,而且挺浪费时间的。养成部分要是能精简一点就好了。战斗部分打的一点都不爽,打怪跟拿指甲钳挠人一样,伤害很低,怪还贼多,打到中期主角说了一句“就跟割韭菜一样,一茬接一茬什么时候是个头?” 这算是官方吐槽吗?格挡只有在打狼人和大天魔的时候有用,其余时候存在感很低,而且防御姿态还持续减体力我也是惊了。要是能多打磨打磨战斗部分就好了。嗯
发布于 2019 年 10 月 27 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 28 日。
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总时数 2,718.9 小时 (评测时 2,099.3 小时)
CS:GO 评测
好游戏
发布于 2018 年 11 月 8 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 26 日。
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