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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 89.3 小时 (评测时 13.1 小时)
发布于:2019 年 11 月 1 日 上午 6:37
古剑3可以说是看到了国内游戏的实力与希望
优点:游戏的角色还有场景建模都常精细,地面纹理光影做的也都很棒,打斗也很终于流畅很多,在审美和游玩有了一个很好的体验,act的风格也有了一定的挑战,小游戏也有前作的一些羁绊!
缺点:经费的妥协,能从肉眼看出妥协很多,人物有时候做了吃惊的动作配音只是有感情的读出来,很破坏沉浸,以及动作还是带点僵,让人在沉浸与出戏来回切换,游戏里开始前的支线收集,跑腿,等都没有明确的提示而且有一定的弃坑几率,等你玩了一段之后回来做进度被推进了,这种支线这么无聊还很多,不如让玩家出去打个怪也好,数凑得很拉格,NPC队友在你旁边瞎跑瞬移也在提醒我这是游戏,不能战的队友或者剧情需要不能参加的瞬移消失啥也不说,好歹加油啥的,ui和优化很中等,70的帧率在50·70漂浮明显,卡顿虽然很少但是低配一点的电脑应该能感觉到。
总结:
如果游戏买200多一定会是个精品,当然至少这游戏这个价你也不亏!
古剑3可以说是看到了国内游戏的实力与希望 优点:游戏的角色还有场景建模都常精细,地面纹理光影做的也都很棒,打斗也很终于流畅很多,在审美和游玩有了一个很好的体验,act的风格也有了一定的挑战,小游戏也有前作的一些羁绊! 缺点:经费的妥协,能从肉眼看出妥协很多,人物有时候做了吃惊的动作配音只是有感情的读出来,很破坏沉浸,以及动作还是带点僵,让人在沉浸与出戏来回切换,游戏里开始前的支线收集,跑腿,等都没有明确的提示而且有一定的弃坑几率,等你玩了一段之后回来做进度被推进了,这种支线这么无聊还很多,不如让玩家出去打个怪也好,数凑得很拉格,NPC队友在你旁边瞎跑瞬移也在提醒我这是游戏,不能战的队友或者剧情需要不能参加的瞬移消失啥也不说,好歹加油啥的,ui和优化很中等,70的帧率在50·70漂浮明显,卡顿虽然很少但是低配一点的电脑应该能感觉到。 总结: 如果游戏买200多一定会是个精品,当然至少这游戏这个价你也不亏!
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