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总时数 82.9 小时 (评测时 17.2 小时)
抢先体验版本评测
游戏的后期平衡性做的很不好,准确的来讲这个游戏目前还是个半成品,需要相当长的时间消化玩家反馈并且改良游戏性
发布于 2020 年 1 月 4 日。
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总时数 299.0 小时 (评测时 233.2 小时)
可玩性做的很不错
发布于 2019 年 11 月 3 日。
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总时数 6,978.9 小时 (评测时 3,282.3 小时)
在新游戏都不给力的今天,DOTA2相对而言是有好评的
发布于 2019 年 11 月 2 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 4 日。
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