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总时数 2.6 小时
如果你喜欢平台跳跃,是不错的游戏,如果不喜欢,就不推荐。慕名而来,我还是不适合。

sb游戏,比ori还sb的限时追逐战,还tmd的前面堵路不给提示怎么破坏无敌门,服了。制作组有脑子吗?差评
发布于 2023 年 6 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 2 日。
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总时数 463.8 小时 (评测时 43.9 小时)
抢先体验版本评测
非常优秀的独立游戏,之前看过B站上制作人分享的游戏GPU优化文章,收益颇多。70元不到的价格能玩到这样成熟度的游戏,强烈推荐给喜欢建筑和星空的玩家们。
发布于 2021 年 1 月 31 日。
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总时数 30.0 小时
国产游戏从2018年底到2020年底的画质巅峰,玩法设定有趣,角色舞蹈流畅——就这几个优点了;
缺点就太多了:
1060 显卡大部分场景流程,但是过场时,人物移动时会出现抖动;
对跳跃优化太差,在《不周山》那里,游戏开发人员就没有试玩过跳跃关吗?体验太差了,各种“跳不起来”导致卡关。
游戏玩法的视角切换太糟糕,释放援助技能之后就看不到其他角色的技能了,这还需要背一下连招顺序咯,这还是回合制吗?。。。
武器装备UI、强化UI切换太麻烦了,经常获得一个装备要搞很久才能装备好。使用物品也少,就4个空,用完也不能自动替换下等物品,麻烦;
剧情太差,不是说白开水剧情,而是这个游戏的体量没有表达好这个复杂的剧情,很多时候事情的发展会让人觉得角色智商有问题,需要你自己去脑部,去强行帮编剧去圆这个设定,这完全是制作匆忙,粗制滥造了。
其他什么面部僵硬,嘴型对不上,声音时大时小之类的体验问题就不说了。

虽然本作有这么多缺点,我还是期待续作的。虽然同期的古剑3更值得玩,但是在2年后看这个游戏,印证了一句老话:“全靠同行衬托”。
发布于 2020 年 10 月 25 日。
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