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总时数 63.7 小时 (评测时 48.9 小时)
一开始是被美术和情怀要素吸引,玩着玩着越发感叹剧本编排的严丝合缝,游戏体量也比我预想的大得多了。
很多人批评的游戏性这方面,我觉得这需要和同类型同定位进行对比,和绝大多数GAL、ADV游戏相比,本作的游戏性实在是高到天上去了,但也不能否认确实有些方面太繁琐,吃面吃饺子啥的,如果SL机制和跳过能做得更方便就好了。我不看攻略打了三四十小时,走了好多弯路,主线算基本完成,支线做了个七七八八(根据成就估计的)就看结局表现如何了。过程中确实有被循环搞得头大得情况,花一两天准备好流程然后出个差错就要全部重来,又要吃几碗面和饺子。不过有读档道具后这个问题能缓解很多了,流程繁琐应该算本作机制所导致,难以避免得一个小遗憾吧。
总的来说还是瑕不掩瑜,本作在深入体验后能带来复杂而回味无穷的感受,推荐给有情怀,喜欢文字冒险解谜类型的玩家们。
发布于 2022 年 3 月 5 日。
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总时数 44.0 小时 (评测时 43.3 小时)
看到有个评测说这是Cute version的TLOU,我就一下子明白TLOU2为什么会引发众怒了,要是这游戏出二代,约翰一开始被杀,头被当高尔夫球,我肯定提刀直奔工作室。。
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一边听OST一边回味这段奇妙的旅程,突然在所罗门的音乐想到了这家伙的坑根本没填吧,或者说填得太少,游戏里也没有太多能够补全信息的只言片语,有点可惜。。
发布于 2021 年 12 月 17 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 17 日。
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