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总时数 0.8 小时
我的天……瞧瞧这糟糕的UI界面。
模拟游戏的核心,不应该是从简单到困难,再把困难变简单的过程吗?经营有序,化繁为简,让模拟生活变得干净整洁,这是模拟游戏的经营过程,也是强迫症患者的一段治疗旅程。
可是你看,这机械式的新手教程,以及这复杂的UI界面,大量乱七八糟的礼物,还有五花八门背包物品,这些东西就在一开始全部一股脑塞给了玩家。
我只是想玩游戏啊~用不着这么狠吧?一刀999,满地都是装备,氪金皮肤、礼包萌宠……
2024年了,我已不再是当初那个少年,而你们还再把玩家当傻逼玩弄。
发布于 2024 年 7 月 5 日。
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总时数 83.2 小时 (评测时 68.9 小时)
❤只要是武侠游戏出一个买一个❤ 游戏不错得,但是总感觉缺那么点江湖味。
1、✔ |侠|的定义太过传统,做为RPG来讲,武侠始终走不出圈子是有原因的。隔壁都开始拱猪了,这边还停留在“侠之大者、为国为民”。
2、✔ 没有女性主角,都2023年了,20年前的小虾米也该穿越回来好好看看这个世界了。武侠这个虚拟的世界难道不配拥有女侠客、女玩家、女主播吗?对于RPG来说,如果自己人都放不下固有的观念,又怎么让世界做出自由的选择?
3、✔ 女性角色唾手可得,随随便便十来个,没有一个能“肝”的。大侠们总想着雨露均沾,但这样的感觉,就像再逛窑子。
4、❤ 能不能再胸部上多垒点方块?
发布于 2023 年 12 月 14 日。
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