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总时数 47.8 小时 (评测时 18.7 小时)
一款质量极佳的国产武侠游戏

精细的建模风格配合上中华特有的文化底蕴,在这个架空的世界里,或清淡优雅,或粗犷大气,天界的恢弘壮丽和人界的简约朴实形成了一个鲜明的对比,也将这个架空世界里文化内涵一一呈现给了屏幕前的各位

光影方面,很多场景的光影、色调真的打的特别棒,加上某些阴影之下的小水坑透着地面的纹理感和光影感,上次体验到这种感觉的时候,貌似是15年的时候玩的大革命了吧

这款游戏里其实可以看到很多类似别的游戏的风格,最终幻想15的UI、钓鱼和建模风格,育碧的信息获取和鸟瞰(看风景233),巫师3的卡牌小游戏和精彩的小任务体系,但是却与上述的游戏都有着本质的区别,有着自己的风格,变成了自己的特色,这是我最欣赏的地方

最后就是打击感了,打击感说好不好,说差不差,XP技能的爽快感真的没的说,配合上那点动态模糊和粒子特效,可以说是国产游戏里的佼佼者了

缺点?当然有了,游戏没有垂直同步(显卡有毛病,撕裂严重,最后靠着N卡驱动救的命),全屏前提下不能改分辨率(渣配,想用900P分辨率,但是又想全屏),略显鸡肋的环境光遮蔽(开不开视觉影响太小了),空气墙太多(没错,我想游泳),回廊那边场景死的太惨了(真的太惨了,差点弃坑),前期缺药水(心魔死了十次才过,因为没有药,然后打完心魔,出去买药,妈耶,买不起)

最后,这大概是我在严冬里,看到的第一缕光吧,可能他不够优秀,不够人性化,缺点也很多,但是,今夜的风声,仿佛没有那么呼啸了
发布于 2018 年 12 月 15 日。
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