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总时数 9,100.1 小时 (评测时 4,424.3 小时)
希望永远不会倒的DOTA
发布于 2017 年 9 月 18 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 3 日。
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总时数 14.1 小时 (评测时 12.0 小时)
原来有这么多人都是隔很久才写ICEY的评测- -
对于一款游戏来说,最重要的一点是什么,千万个人会有千万个答案,我的答案是趣味性。
摒弃一堆无脑支持国产的不谈(当然了你问我滋磁不滋磁那我肯定是滋磁地),ICEY这款游戏带给了我愉悦。
尤其喜欢的是音乐和最后的剧情,别说剧情狗血!我们感性的年轻人就吃这套,声优也卖力表演了一番,好评。
缺点自然有,什么兵种不够丰富啊,BOSS不够虎啊,ICEY的胸,咳咳,不好意思偏题了。
你们啊,NAIVE,不给他们一点鼓励和褒奖,还有谁愿意卖力做国产游戏啊,讲道理吹一波不过分。
但是捧上天也不至于,打分的话:游戏本身7.5/10。为声优的精彩演出8/10。总得来说值得推荐,无脑爱国的和喜欢ACT的不妨入一波,因为借鉴了史丹利寓言的原因,跟一般的ACT游戏体验有些不同,具体的自己试了就知道。
(被杰克虐了好多次而爱上那段BOSS战音乐的小伙伴让我看到你们的双手!!!)
发布于 2017 年 4 月 1 日。
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