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总时数 35.9 小时 (评测时 4.7 小时)
抢先体验版本评测
好玩
发布于 2024 年 1 月 3 日。
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总时数 2,675.0 小时 (评测时 744.6 小时)
CS:GO 评测
今天大行动!!!明天起源2!!!
开箱精英:全球血崩
发布于 2019 年 11 月 26 日。
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总时数 5,300.9 小时 (评测时 2,686.1 小时)
云了好几年回来了,只要开黑还是那么欢乐,可惜我的老朋友们都。。。祝你们安康
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玩了好几年了,自从被好友拉近这个坑开始...dota2之旅就开始啦.
从刚开始那坑人的我,到现在虽然坑,但是自认为还是个较稳的辅助的我.
感谢那些在我菜的时候还能跟我玩的刀友们,让我慢慢的熟悉了这个游戏. 慢慢的发现dota2是个欢乐的游戏,团队合作才是核心,当然大腿带着躺赢也是不错的.... 请不要在意输赢,珍重游戏里的过程....
虽然曾经有个版本,觉得游戏太沉重,去玩了1个月的LoL.... 但是相比LoL里的气氛,打的的确轻松... 但是相比Dota里那欢乐里带着沉重,带着勾心斗角(辅助,钩心斗角的开雾,排眼...)
TI时为中国队加油, 为夺冠感到光荣(夺冠后,每次开场我都对对面的老外们说). 也在好几次为中国队惜败于.... 不说了... 觉得好tm神奇...
总而言之, dota2是个千变万化的游戏,更新, 改版,新英雄,新物品... 让dota2带来新的玩法,新的思路,新的体验,新的乐趣...
虽然每次大改版都会一群喊着' 这不是lol吗?这不是农药吗?'的喷子们....在使劲的黑着dota....但是!!! 先把游戏给下咯,玩咯,在说!好吗!!!
好像超过15字了,超太多了,不知道G胖给不给工资?不给也没事, 要不.... 给我掉落个啥德尊啊,啥铂金肉啊什么来滴........哈哈哈哈!

发布于 2017 年 11 月 1 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 24 日。
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